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DeSmuME模拟mfe的效果

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 楼主| 发表于 2010-2-28 02:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC配置
E2160 OC3.0G
2G DDR800*2
GF 8800GT
Vista SP2 64bit

DeSmuME版本
a. 正式发布的0.9.5 x64 (SNV3280)
b. 自编译的0.9.6 x86 sse2 (SNV3381)

设置
Window size: 1x
Render(0.9.6里更改为Magnification filter): HQ2XS
Sound Settings的Synchronization Mode: Synch/Ansycnh

模拟效果
首先声明,只玩到第一次战ヘイムレイ,所以无法保证能玩通关。
速度上除了进入菜单会有一定的降低以外,包括必杀技在内,都不会造成fps大幅波动。
不过性能一直是DeSmuME的弱项,必须允许最大跳3帧才能全速。
画面基本没有任何问题,HQ2XS的放大效果在大多数情况下是最好的。
声音方面比较郁闷。虽然音乐没有问题,但回放音效特别是人语的时候经常会卡。
虽然把声音同步模式改为完全同步可以大幅改善这个现象,但回造成无法接受的性能损失。
另外,2个版本在性能和表现上都没有发现明显的差异。

截图
横向排列的请点击看原图。




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骑士

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发表于 2010-2-28 03:10  ·  上海 | 显示全部楼层
老机器直接OUT。。。这模拟和NOGBA一样吃配置还没优化。。。
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