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楼主: zimago324

通了蝙蝠侠、但丁和骑士之后总结出的美式ACT的几个特点

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发表于 2010-3-15 10:05  ·  河北 | 显示全部楼层
美式ACT适合初级玩家,玩多了就很无趣,缺乏打斗的自由度。

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2010-3-15 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
老美本来就喜欢系统简单明了,注重感官刺激
游戏本来就是用来娱乐的,不是用来杀脑细胞的,凡是操作复杂的在欧美都没啥销量
现在的趋势不就是系统简明化么,真搞不懂老是有人说这个无脑那个无脑
只能说美式游戏不适合诸位ACT重度玩家
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发表于 2010-3-15 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
年纪大的,只会玩简单的操作的动作游戏和打枪游戏,***动作游戏太复杂了.........
蝙蝠侠是神作,但是他不是动作游戏.........
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-3-15 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
各有特色吧.==............
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发表于 2010-3-15 11:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
美式ACT更加里面AVG和平台的成分更多,darksiders和POP个人认为是代表了美式ACT两***展方向,个人比较喜欢这样的

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发表于 2010-3-15 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙那些招数,太复杂了,哪有那么多时间来练,出招还是简单点好。

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发表于 2010-3-15 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没玩过蝙蝠侠,不过就对但丁与骑士而言,两者就是大不同

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发表于 2010-3-15 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来a9也有Amanda控啊

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发表于 2010-3-15 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在a9楼主这种人的确很多。和日本人一样喜欢自虐。
首先。系统管他有用没用一定要设计的复杂,最好复杂到通关了以后还没真正弄明白。
第二。一定要有超级变态的自虐难度或者评定系统。
第三。什么机关设计解密元素统统都去掉,就一个字砍。一砍到底。
第四。隐藏元素一定要多,最好收集到想吐为止。
第五。人设一定要华丽,动作一定要装逼。招式一定要多,管他有没有实用性。
这么改下来游戏就有“内涵”了。岂是那些美式act能比拟的。

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发表于 2010-3-15 11:47  ·  海南 | 显示全部楼层
蝙蝠侠动作方面做得太难了,一群人空间小的时候我都是被杂兵们活活虐死
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