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楼主: zimago324

通了蝙蝠侠、但丁和骑士之后总结出的美式ACT的几个特点

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发表于 2010-3-14 23:14  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用komainvv于2010-03-14 23:05发表的:
美式的大多通一次就无趣

剧情大于形式

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发表于 2010-3-14 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
美式游戏这种电影的表现手法现在很受欢迎吧,传统的ACT游戏现在其实很难做了
除非有爱,打击感强也不会再去玩一遍吧。。。

骑士

海上漂流瓶

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发表于 2010-3-15 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层
美式讲究剧情讲究宏大的故事架构
比较有带入性......
日式的相对来说手感和爽快程度会比较高
本就是不同地域的文明
出来的东西肯定不一样......

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发表于 2010-3-15 06:59  ·  荷兰 | 显示全部楼层
楼主说的三个游戏中,有两个都是仿战神的。不过其实蝙蝠侠的打斗还是很博大精深的

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发表于 2010-3-15 08:54  ·  河南 | 显示全部楼层
美式的ACT一般动作比较生硬~~~

日式的ACT一般最后都是在追求极限通关~~~~~
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发表于 2010-3-15 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
美式感觉不一样啊,日式是另一种风格

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发表于 2010-3-15 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠的打斗完全就是打地鼠游戏。。。。电脑帮你补正的太多,你只要在合适的时候按键就完了

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发表于 2010-3-15 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
但丁完全没什么特色的游戏,现在战神3出来一比更是渣了

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发表于 2010-3-15 09:21  ·  山东 | 显示全部楼层
但丁是让我失望最大的一个.........................

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发表于 2010-3-15 09:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
美式动作游戏更加大气一些!!!
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