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楼主: sable

FF连续两作剧情有失水准,到底该谁负责??

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求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2010-4-6 15:30  ·  美国 | 显示全部楼层
渡辺大祐的功力还不够吧....

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-4-6 15:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 03:13发表的:
真正的责任应该怪到3D建模的要求上。看看FF的发展史,从一个队伍4个人到5个人到4个人,然后到现在就3个人了。然后总人数越来越少。FF8 FF12 FF13一共就几个可以用的角色?而且世界地图的模型也没有了,野外也基本上没了,都变成了一个个点。为什么?3D制作成本太高了,又占容量。多一个人多点故事无所谓的,但是其他方面你要做多少东西呢?要么,人物用通用的模型,基本动作大家一样,学欧美很多RPG,那也许还能多做几个角色。

实际上只不过就是嫌12 13的世界范围小了点。不是说13V可以满世界飞了么。


其实FF12有大地图,不过是等比化了,这个地图规模可是以前“小大地图”的N倍。我觉得这是一种进步。

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2010-4-6 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
13的剧情其实很牛的,具体去看剧情分析那贴,但这些很装B的设定被隐藏得太深了
其实从FF7开始,每代的剧情(至少是其中一部分)就能切合到final fantasy这个主题,比如克劳德的记忆错乱,时空错乱的ff8,从梦中穿越的FF10
而13也能符合,这就很有趣了
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发表于 2010-4-7 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kinshin于2010-04-06 15:48发表的:
13的剧情其实很牛的,具体去看剧情分析那贴,但这些很装B的设定被隐藏得太深了
其实从FF7开始,每代的剧情(至少是其中一部分)就能切合到final fantasy这个主题,比如克劳德的记忆错乱,时空错乱的ff8,从梦中穿越的FF10
而13也能符合,这就很有趣了

每一代的主题都不一样的好伐,说都是FF的话还是太牵强了 [s:259]
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发表于 2010-4-7 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ovelia于2010-03-27 11:32发表的:


我想请他给我写个现代军事游戏的脚本,哈哈

期待松野泰己和公主沙马搞基

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-4-7 15:04  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:

FF13V的剧情不用抱太大的希望吧…ACT[Replied by WAP]
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发表于 2010-4-7 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hawk01于2010-03-26 15:14发表的:
原来你是看了这个
请问你自己认为呢?如果没有这篇评论你自己会怎么认为?

我感到很悲哀
ff10的剧情因为有人写了这篇评论于是被普遍的年轻人接受了
于是很多人理解了她伟大的寓意
很多人恍然大悟,原来是这样,可这不是他们自己的大脑思考出来的,不是他们自己感受出来的
可是ff12其实塑造了一个更加恢弘和凝重的世界和更有深度的历史
却不被年轻人接受
没有了固定的主角而是从人的侧面来描写整个世界
这个改变不容易被人所接受吧
如果说ff12的剧情不够煽情,我还能理解
可是作为你说自己对普通的日式剧情产生审美疲劳喜欢看一些更有深度的东西的人来说
我就不理解为什么不喜欢ff12了

松野泰己说过“伊瓦利斯这个世界是我精心设计的,我会在以后的作品中不断完善她”
不管什么方式
我还是希望能继续看到伊瓦利斯大陆的故事

.......

请问FF10伟大的寓意是什么? [s:252]

圣骑士

不贱你也笑

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发表于 2010-4-7 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
楼***看不出反话么……
想知道伟大寓意是什么问楼主去啊……
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发表于 2010-4-7 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hawk01于2010-04-07 15:47发表的:
楼***看不出反话么……

你能看得出来我就看得出来

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发表于 2010-4-7 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是同意LZ的部分观点,目前日式RPG确实走进了一个怪圈,很多要素都陈旧没有新意了,是期待其他系列崛起的时候了。
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