A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 14713|回复: 69

说说战神3的缺点

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
332
威望
0 点
积分
356 点
种子
2 点
注册时间
2009-12-13
最后登录
2021-4-12
 楼主| 发表于 2010-3-29 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情:达人分析的很透彻,不多说了,总之我觉得这作的剧情是很雷的,还有剧情居然不能跳,像魔女,一个小小的提示剧情都可以跳,几乎是我最不满意的地方
抓人:抓人增强了很多,抓人跑也很爽,但撞到墙上就很不爽了,因为你明明不想停下来,但撞到墙却强制你停下来,而且是个非常缓慢的杀敌动作,就因为这招我在挑战关里死了很多次,还有,在人堆里面抓人是很危险的,因为有些可抓,有些不可抓,抓错是很大的硬直,因为没有锁敌系统,也没有自动判定去抓可抓之人,所以一抓错成千古恨的事情经常发生,虽然以前也是这样,但我认为完全可以改进一下
读盘时间:读盘时间几乎没有(当然了,你开门的时候盘就读好了,你像忍龙那样一脚把门踹开试试?)但跳死之后的读盘时间太长了,在泰坦和混沌难度的时候这种感觉尤为明显,我在玩PSP战神的重来可是一点时间都没花的,我认为跳死就直接重来就行了,像魔女那样,制作者应该把更多的心思放在死后重来的读盘时间上
飞行:有人抱怨了,我不多说了
BUG:BUG不少,武器全满的BUG太严重了,比魔女的火箭腿更严重,跳过剧情的话直接死机,所以我不大赞成用武器作为过关道具,一,二周目不方便,二,容易出BUG
视角:3代了,到现在还是固定视角,在战斗激烈的时候适当的调整视角是非常必要的,对于探索和寻找宝箱也非常不利,经常不小心摔死,可能制作者有意为之,但这毕竟不是2D游戏,有些时间你很想看看你前面的东西是什么但你就是看不着,然后你就不小心踩下一个坑。。。视角的处理我认为鬼泣4最好,不管是正面和背面视角的位置都相当不错,当你上下调整视角时放开又可以回到最佳位置,当怪物被锁定会自动调整视角,有人会说视觉差迷题,当这个场景时把视角锁定就可以了,鬼泣4也有不少锁定视角的场景.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8185
威望
0 点
积分
8434 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2020-1-8
发表于 2010-3-29 12:42  ·  河北 | 显示全部楼层
战神3就一个缺点:对于1个月4000美子的人来说,是神作。对于一个月4000RMB的我来说,20小时350,确实贵了。

精华
0
帖子
15899
威望
0 点
积分
16087 点
种子
473 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2025-1-27
发表于 2010-3-29 12:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LS

我一个月才2000  是不是杯具啊

但我还希望隐藏要素别太多

精华
0
帖子
1617
威望
0 点
积分
1693 点
种子
12 点
注册时间
2008-2-25
最后登录
2023-2-28
发表于 2010-3-29 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
不是贵的问题,这么说的话看电影更贵,100元2个小时。

我感觉LZ说的几个问题都还好,关键是战斗不是很爽……硬伤。
没有读盘很好,最怕就是这个……

精华
0
帖子
12565
威望
0 点
积分
15861 点
种子
5 点
注册时间
2006-3-2
最后登录
2020-3-4
发表于 2010-3-29 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
1、只能说明你不了解全系列的剧情,虽说是有点生硬,但还不至于雷。
2、只能说明你的操制不熟练,个人已经过了空手挑战,不算太难。
3、BUG是有,但我遇到没LZ说得那么严重,可能是RQ问题了。
4、视角是有时比较害人,经常会让人跳空,不过用视角来隐藏箱子是战神一向的作风。

征服者

地球人,说话注意点!

精华
0
帖子
6905
威望
0 点
积分
7413 点
种子
465 点
注册时间
2009-3-1
最后登录
2025-1-26
发表于 2010-3-29 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
抓人确实很脑,赤手空拳任务在人堆里抓人想把手柄摔了的欲望都有,明明想抓个小兵,偏偏自动转身抓大块头~
真无语~

精华
0
帖子
526
威望
0 点
积分
601 点
种子
0 点
注册时间
2006-4-19
最后登录
2017-5-10
发表于 2010-3-29 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
1.最不爽的剧情不能跳,本来以为是一周目不能跳,二周目看过以后就可以跳了,谁知道···
2.还是就是BUG有点多吧,虽然不是恶性,但是对于SCE为PS3打招牌的一款游戏,我觉得BUG有点过了~~
3.视角不能变我到觉得是战神的优点,美式动作游戏中一些可以自己调视角但是不是滥得一点点的游戏比比皆是,估计制作方也害怕变成这样。固定视角可以回避这个问题。
4.武器方面我觉得拳套有点过于强了。还有这作的魔法总觉得不够HIGH,不如一代用波塞冬之怒,哈迪斯军团时有感觉
5.BOSS, 除了第一个BOSS波塞冬很震撼,后面有些我觉得都不算BOSS战,像克罗诺斯战其实就是一杂兵***,还有诸如障碍赛跑,直接赤手拔头等等,总感觉好偷懒。天蝎也就是混沌难度时伤害很扯而已。

精华
0
帖子
2655
威望
0 点
积分
2685 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-18
最后登录
2018-6-21
发表于 2010-3-29 12:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
鬼泣一代固定视角.楼主觉得如何?

固定视角不少人就喜欢.比如我.欧美游戏那种自由旋转的.我亚洲人适应不了

精华
0
帖子
173
威望
0 点
积分
173 点
种子
0 点
注册时间
2009-11-4
最后登录
2012-3-29
发表于 2010-3-29 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
缺点很多,老实说,可能是前面吹得太过。其实也早有这样的预感,玩DEMO的时候就FEEL到了。不过论坛狂热粉丝很多,随便说点什么,可能被人喷到体无完肤。所以,只说优点了,缺点自己知道就行了。

圣骑士

游戏玩家文盲多

精华
0
帖子
3154
威望
0 点
积分
3220 点
种子
53 点
注册时间
2005-10-27
最后登录
2025-1-26
发表于 2010-3-29 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
你抱怨剧情啊,读盘啊,飞行啊,解密啊,视角啊,什么的
你完全可以随便通了简单之后就只玩竞技场啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-27 07:51 , Processed in 0.188792 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部