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战士
下面是引用piggiana于2010-03-29 21:26发表的: 哦我的天,这里有这么多人不待见生化5呢。我没有喷战3,但是玩BIo5的时间确实比战的时间长,实话而已。平常心平常心。
圣骑士
平民
佣兵
下面是引用konam010于2010-03-30 01:33发表的: 新手,花了好几个周末才把战神系列玩通。我觉得三代基本没硬伤,唯一有点失望的是画面,可能原来的期望太高了。视角可以接受,战神3的镜头设计很不错,看得出取景框都是经过精心设计的,毕竟要给玩家自由视角的话,那场景设计和建模都将是更浩大的工程。QTE移到边上本意是想更好的欣赏动作场面,但我刚玩,好几次都是看着动画然后就忘记按键死掉了= =后来发现按键出现在的位置对应手柄上的按键位置,这样一来容易许多。剧情上偏短,但我的理解是三代的故事本来就很短,奎托斯只是一头杀红眼的猛兽,见谁杀谁,从开始干掉波塞冬到后来痛殴宙斯,应该没经过多久,开场就出现的泰坦,等奎托斯打到太阳神的那地方时,这泰坦还在,就说明时间上的确不是很久。 蛮喜欢最后黑暗中奔跑那段,很好的诠释了一个被仇恨吞噬一切的斯巴达战士如何自我救赎和寻找宽恕,结局并不出乎意料,这是奎托斯唯一的结局。只是制作者为了给4代留点后路才没有做绝而已。 但这个系列,最出彩也最让人记住的,就是所谓的***美学。若干年后,可能唯一我能记得的,便是爱琴海上新老战神的交战和生生撕裂太阳神头颅时奎托斯的吼叫,有点恶心但的确记忆深刻。
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