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[讨论]个人心目中战神三代的得分排名....三还是比二强的.

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 楼主| 发表于 2010-4-6 09:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用tesuka于2010-04-06 09:40发表的:
我承认,当年是战神1让我知道了 解迷 还可以这样玩和什么叫qte
当初在上pandora神庙前那死机后,第2天赶紧去换盘,跟看连续剧似的停不下来
确实.上一个游戏是鬼泣一代了.能如此触动神经.

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发表于 2010-4-6 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持,战神1 在我心目中是永远的第一。那种感觉是目前任何游戏也无法比拟超越的

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发表于 2010-4-6 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-04-06 09:40发表的:

看来你不是第一批玩一代的人.当初一代刚发售时.盘是不完整的.到某处就死机了.就是这个死机让战神在大陆彻***了.二代发售时的景象是完全不能比的.一的场景都是能互动的.二代的场景完全帖图.震撼程度也远不如一代.
确实,等到不死版出了我再玩了~~~~~~~
关于场景互动不互动什么的我个人完全无所谓,我只说了游戏给我最直观的感觉~~

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 楼主| 发表于 2010-4-6 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用qxf13于2010-04-06 10:01发表的:

确实,等到不死版出了我再玩了~~~~~~~
关于场景互动不互动什么的我个人完全无所谓,我只说了游戏给我最直观的感觉~~
PS2时代有三个动作游戏是我一气呵成不可遏止通关的.一个是鬼泣初代,一个是鬼武者二,一个是战神一代.

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发表于 2010-4-6 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-04-06 10:07发表的:

PS2时代有三个动作游戏是我一气呵成不可遏止通关的.一个是鬼泣初代,一个是鬼武者二,一个是战神一代.
鬼泣初代当时确实惊艳
鬼武2也就看看场景,3代到是玩了无数遍~~

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 楼主| 发表于 2010-4-6 10:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用qxf13于2010-04-06 10:09发表的:

鬼泣初代当时确实惊艳
鬼武2也就看看场景,3代到是玩了无数遍~~
二代主是黑羽织出现太晚.而且达成条件太苛刻需要去刷机会.三代主要是继承方面比较好.继承好玩的时间就多.我三代也玩得上百小时了.但论喜欢还是二代...刚开始的烟雨场景.和部屋的细节太赞了...其实这都是冈本吉起的功劳.不信看看源氏一代.就是他的风格...稻船和冈本要是不分手就好了

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发表于 2010-4-6 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qxf13于2010-04-06 10:09发表的:

鬼泣初代当时确实惊艳
鬼武2也就看看场景,3代到是玩了无数遍~~
鬼泣我悲剧了,我是从2开始玩的,觉得鬼泣2除了但丁的酷以外实在没什么亮点。因为2的失败而没去玩颇受好评的1,3也因为2的失败始终带着某种心理阴影去玩的。
ruu

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发表于 2010-4-6 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得是
1代 9分
2代 9.5分
3代 8.5分

1代后期设计不太好,跳台爬山比较恶心,战斗有点重复,武器较少
2代集大成之作,没啥缺点
3代也是虎头蛇尾,后期关卡、boss战设计都不理想,武器设计也不如2,不过画面确实震撼,考虑画面因素的话可以给9分

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 楼主| 发表于 2010-4-6 10:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用ruu于2010-04-06 10:33发表的:
我觉得是
1代 9分
2代 9.5分
3代 8.5分

.......
一代和三代是反传统我风格。二代变成传统游戏了。所以喜欢传统的看二代顺眼。重视游戏风格和节奏的会喜欢一三。

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 楼主| 发表于 2010-4-6 12:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-04-06 10:22发表的:

鬼泣我悲剧了,我是从2开始玩的,觉得鬼泣2除了但丁的酷以外实在没什么亮点。因为2的失败而没去玩颇受好评的1,3也因为2的失败始终带着某种心理阴影去玩的。
玩下一代的。你不会失望的。我也是从二代玩起的。然后玩的一和三。
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