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楼主: shajqiu

既然大家都偷跑了,那我也来说说SC5.

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2010-4-10 10:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
笑,大家都别说话好了,都不是业内。

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发表于 2010-4-10 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
其实COD是一个非常局限性的设计类型——主视角(封面上的造型都很酷,但是连自己都看不到),而且画面非常一般  只是全世界热忠于这类型游戏的人数量实在太多,搞得360一堆fps游戏(不是指Tps),只能说是有点感慨(同无语)了。
说到画面这次的SC5没有失败,光影效果相当真实,可能比起蝙蝠侠稍逊一点,但是色彩风格不同。。。记得大部分使用了虚幻3引擎的知名游戏画面都数上乘,而且表现非常真实,超过了卡社的Framework2引擎,属于最成熟的一个。

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发表于 2010-4-10 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我看到FPS时就不想往下看了,毛~~~~~病~~~~~~

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发表于 2010-4-10 10:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用任天狗于2010-04-10 10:50发表的:
其他不说,就这流程长度,我就大大的不满,刺客2的诚意远超细胞分裂5!
细胞5的单机和联机是***开,耐玩还得靠联机。。。


刺客2是沙箱游戏,耐玩主要靠单机。。。


流程长度没有可比性、、、、

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发表于 2010-4-10 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-04-10 10:56发表的:
我看到FPS时就不想往下看了,毛~~~~~病~~~~~~
如果你看到fps游戏就不想往下玩了,那说明你的毛病有的治了!

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发表于 2010-4-10 11:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-04-10 10:56发表的:
我看到FPS时就不想往下看了,毛~~~~~病~~~~~~
不是FPS不好,而是现在FPS游戏制作者们都喜欢牵着玩家的鼻子走。。。总是告诉你,必须这样玩,必须那样玩。。。这样的游戏我玩着很反感。。。我玩了三次COD6摔了三次手柄、、、、、


ARMA2,CRYSIS,FARCRY2这样的FPS就不同,没有那么多限制,在任务方式上面,玩家有很多选择的余地。。。


不过没办法,现在的主流都是COD式的。。。。。。


去他M的电影化。。


去他M的好莱坞镜头。。

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发表于 2010-4-10 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用donnyh于2010-04-10 10:59发表的:

如果你看到fps游戏就不想往下玩了,那说明你的毛病有的治了!
这理解能力啊,

他的意思是LZ拿FPS的特点和潜入游戏比较就是很荒谬的行为.
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-10 11:09  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉这个掩体的内容做的很不错,比很多游戏都自如流畅多了。。这个潜入类型还是不适合FPS玩家。。。

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发表于 2010-4-10 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
把 fps(帧数) 和 FPS(第一人称射击) 搞混的人,你们不用再玩游戏了。

看到SC5舍弃效果顾全流畅,我十分满意。

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发表于 2010-4-10 11:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用takaki于2010-04-10 11:12发表的:
把 fps(帧数) 和 FPS(第一人称射击) 搞混的人,你们不用再玩游戏了。

看到SC5舍弃效果顾全流畅,我十分满意。
难怪广电要禁用英文缩写。。。。


你告诉我我说GOW2是哪个游戏?
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