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[最后的活动]退热前为本作打分+热区总结

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退伍者

撩妹三段击

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 楼主| 发表于 2010-4-14 13:57  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏推出一个多月了,算起来本区也将不久退热,该是总结一下的时候了。其实先前开区时的两个星期没有弄测评,就是想在最后的时候让大家一起来测,毕竟一个多月的时间大家对游戏各个方面也会有所评价,这时候会更加客观更加有价值。大家跟帖回复即可,对游戏的系统有什么想说的,优缺点以及对游戏未来的展望等等。字数不限,上面有投票,大家也投下来为过去一个月画上一个句点。跟帖回复都有5浮云。


关于热区:因为本作的发售与北斗无双的发售时间刚好在同一个月,所以热门游戏区同时有两个无双热区,双无双同时上榜确实稀奇,但俺想以后两个系列的正统作撞到一起也不怎么可能了,个人感觉,恩。热区的人气有赖大家的支持,这点我深有体会,毕竟本作比较另类,加之前作有多处缺点,系列新作会不会继续被大家所认可这点关系到热区的建设,毕竟没有人气何谈热区。但发售的半个月以来,大家的发帖、回复以及活动的参与看出本作还是有一批玩家一直在游戏,在讨论游戏系统、游戏心得,专区人气也算马马虎虎。最重要的,感谢玩家们一如既往的为本区贡献上资源帖以及心得帖,为后来的玩家减少了疑惑并且提供了指引,再次感谢。后半个月以来专区的人气下滑已经没有多少玩家在线,这个在情理之中,本作确实在后续刷素材刷修罗很折腾人,而且流程比较枯燥,可能中途有些玩家就放弃了或者只是单纯的想体验下游戏。希望光荣在后续系列中多多创新吧。

个人对游戏的一些感想

游戏剧情:说实话,在游戏发售前俺对游戏的剧情还是相当期待的,毕竟有一些我们熟悉的人演绎的不同的事(虽然一定会雷),西王母的剧情我也十分看好,身体一分为二这种设定本身就充满着奇幻,个人又是那种比较好这一口的人,所以想看下接下来会发生什么剧情= =。游戏出来后才感觉光荣在剧本方面真的不能太多期待,以前的一点点幻想被最后的两对壁人生死离别冲的面目全非= =。看到老秦被炼金术一样的招式变成合成兽后,我只能说光荣的异想天开就仅限于蛇之类的神秘事物了。

游戏系统:这次的游戏系统比较让人满意,基本上对前作的一些类似BUG武幻之类的要素进行了修正,新增的武器觉醒系统也十分的实用。武器系统、武幻以及新增的强化品等要素的搭配让游戏变的十分充实,任务数量之多也创下了系列之最。但有些东西不得不说十分烦人,个人觉得刷素材就是十分折腾人的事情,不仅仅在于本作的素材数量之多不好刷,而且素材的出现十分的考验玩家的RP,推开固定在各难度武将身上的素材不说,一些贵重的素材没有固定的刷法仅仅可以在情报屋中做任务RP获得。虽然有时候能让人觉得很有成就感,但收集的过程比较痛苦。另外任务的重复率太高也是很成问题,任务中的地图基本上千篇一律,所以你可以看成在同一张地图去打不一样的怪。上级任务、回想任务的设定只是仅限难度以及前作任务的继承,很让人产生疲劳感。


人物:本作新增了几个人,包括大蛇类人以及新人,新人用起来都非常容易上手,而且没有过于强大或者弱小,比较平衡,能力设定上也比较讲究武将之间的差异。玩法各异,看玩家怎么分配。这里依旧看到了新人的CG翦影,是不是猛将传的新CG呢,个人希望稍后不久能有新作的消息吧,毕竟正统续作才是王道。另外NPC方面,敌方的NPC只是换了身衣服,本质上与前作的NPC能力差不多,这个能算偷懒么= =,说本作是猛将赚俺也相信了

个人展望:本作在游戏性上很厚道充实,也要求玩家技术的提升,挑战各难度也是比较有动力的事情。但还是希望下一作能展现新的面貌,不要让俺们再次产生“换汤不换药”“挂羊头卖狗肉”的感觉了,另外小小期待下续作的消息

? ? ? ? ? ? ? MR3我们再会

? ? ? ? ? ? 2010.4.14.
优秀 良好
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求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2010-4-14 14:23  ·  河北 | 显示全部楼层
鉴于不爽的跳跃(比如水中高台,桥。。。),还有RP的自制,给个良好。。。。

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发表于 2010-4-14 14:27  ·  天津 | 显示全部楼层
这是我在PSP上玩到的最好无双!

征服者

躲进麻袋成一统

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发表于 2010-4-14 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
作为无机酸,我还是蛮想玩这个游戏的……
另顺道腐摸楼上满酱=3=

圣骑士

眠い

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发表于 2010-4-14 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
还没来得及玩就已经退热了囧
嘛,至少在人物上已经灰常厚道了的感觉。

期待日后的作品。
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-14 18:38  ·  天津 | 显示全部楼层
希望下一座可以去掉恼人的水上战以及空中战  或者敌人掉水里悬崖的直接死翘  回头他们在半空在水中舞的欢腾  我可又哭了
把素材大幅简化  那么多素材种类其实就名字不同  有必要搞那么多种吗 仓库还不够用
没有图鉴  收集那么多武器素材的也没多少成就感
最后 希望把本作的优点加入到356里去  要是356里又能变身又能在天上来回飞又能刷素材多爽 坦白讲  还是让MR的历史到此为止吧

终结者

最爱御姐

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发表于 2010-4-14 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉良好,比一代好玩多了

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发表于 2010-4-14 19:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本作是我在PSP上消费时间最多的游戏,丰富的收集要素正好满足了本人这种收集控。
  但自制任务的确太拼RP,如果有续作的话,,希望能够改进。
  此外还想说一句,落穴的设定对于这种游戏来说,完全是多余的。
  不管怎么说,,我玩儿的还是很欢乐,给个优秀。
  对了,,最后还要感谢不辞辛苦为大家修改PT的翼神圣光同学。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2010-4-14 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
话说新人的CG翦影是在哪儿看到的?

弑神者

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发表于 2010-4-14 19:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得本作还是有一定的进步的。。。
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