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楼主: happyxiong07

[最后的活动]退热前为本作打分+热区总结

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发表于 2010-4-14 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
还可以,以经一百多个小时了!刷武器太费时了!   

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发表于 2010-4-14 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
锁定目标的设计 还是不太好。。有的时候兵种切换不能切到自己想要锁定的目标上。。

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2010-4-15 00:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
大拇指的部分:
1.新人物,所有的新人物完全没有千人一面的现象,彻底实现了过目不忘,当然剧情方面的表现就是那渣渣...尤其是霸王同学...彻底渣渣了...但是渣渣无所谓,只要有个性就行了...
2.系统改良,有人说过,动作游戏难度过于低下或者难度过于苛刻都是稀烂的表现,这点上前作被本作秒杀
3.机关和魔兽的增加,本人最喜欢的东西就是这些东西.....强烈要求日后大蛇再出的时候果断保留...甚爽
中指的部分:
1.自制任务,对于玩MH的我来说,刷素材是很稀松平常的事情,但是刷一百次双狮激天,总有那么几根刚角的.....因为这任务本身就是存在的...而***务都不一定存在的刷法....我已经无语了...
2.仓库,300个空位,500+武器,100+武幻.....怎么收集?老子的收集癖怎么满足?!满99个多了一个单开一个位置,卖的时候居然先从99个卖起?暗荣,面壁去!
3.动作个性,我早就说过了....一个主弓副刀的能不能和一个主刀副弓的有点儿区别....不要多的,加点儿攻击力加点儿速度加点儿范围加个刚体蓄力加快增加个招数怎么都行....有点儿区别行不?人物换了最终武器多一级连攻击或者多一个特殊动作,我们不就更愿意去弄最终武器了吗?一代好歹还有个天生人物性能(其实就是自带一个一级武幻...没什么用),虽然鸡肋但是总算每个人的定位还是有点儿区别的....本作只要当共斗的技能特性才有区别...毕竟一个人物和另一个人物总要有区别才有个性...本作路人已经太多了...

终归而言,本作和北斗,都有资格得个“良好”的评价
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-15 01:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本作在上作的终极武器基础上再加上了2级华丽的高级武器是我最欣慰的,不过刷起来太痛苦了。。。。。

审判者

-もう探さない-

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发表于 2010-4-15 02:07  ·  广东 | 显示全部楼层
投了良好~虽然还有些不足,但比上作进步多了,我估计会有PS3和360版~~到时候再入个高清继续玩

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发表于 2010-4-15 08:39  ·  山东 | 显示全部楼层
至少跟一代比起来,还是有所进步的

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发表于 2010-4-15 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面光影很喜欢,不过有时有点晃眼

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发表于 2010-4-15 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
每天打得很投入,打完后手指发酸且鄙视那些一击秒我的boss,发誓明天不耍了
结果第二天有很蛋疼得继续耍得很开心,65小时只为西王母在冲刺~
比起前作来有着太多太多的进步,但诸如落水等设定还是改改吧希望~

骑士

まあ、人生色々ですね

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发表于 2010-4-15 12:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用dec4rhapsody于2010-04-14 18:23发表的:
还没来得及玩就已经退热了囧
嘛,至少在人物上已经灰常厚道了的感觉。

期待日后的作品。


我也没玩囧
分就不评了……

大家都很努力呢 以后能玩的时候会回来看帖子的w

征服者

躲进麻袋成一统

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发表于 2010-4-15 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ajajdde于2010年04月14日 19:50发表的:
话说新人的CG翦影是在哪儿看到的?
腐摸楼上姜妹
这段CG我有提取,不过因为感觉没什么价值就没有上传………………


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