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楼主: 路人某乙

[讨论]迟来的感言(加抱怨),3代真是一个遗憾...[微透]

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发表于 2010-4-16 08:27  ·  香港 | 显示全部楼层
如果2代的制作人還在的話,戰神3會是更大的混帳和殘障
不要誤會,我不是說現在的戰神3是殘缺,我在說的是戰神2是系列中的低能兒,戰神3如果承接它他的殘疾的話將會是sce吐出的一道響屁,水稀的.

當然2代的制作人極盡奢華,這點3代制作人雖然力盡拼出更巨大更誇張的場境,但在旁支未節卻深深損害諸神的氣派.從這點看我們可以得知3代的制作人是個沒材能的寒酸鬼,2代的制作人是個成功把ipad塞進褲袋然後把iphone塞在褲丫裏的富二代,他還是沒有一代的材氣.
可是2代在遊戲的核心上亂搞,幾乎要毀掉這一個作品.
這遊戲的核心只有一個=====大光頭

2代中的奎是大反派,瘋子,或者是正值反叛期的小毛孩;沒有底韻+思想短路.目標簡單而又低劣因為被刺了一刀就死命的鬼叫要服仇,這一路打來奎都不知道被捅多少刀了,被刺一刀有甚麼好煩的?一代中被舊戰神一矛釘在牆上,舊友故知面前可有機歪半句?
如果你以為奎是因為這屁門大的心眼和見人就砍的瘋勁而被奉為爺們的話,你他媽搭錯線了.

三代中看奎發瘋的砍捏挖拔,我也在想奎這中二病是不治了.可是到中後段奎覺醒,得到救贖,終結旅程.玩家陪著奎 ,看這不可能得到救贖的罪人得到解脫.一代中雅典娜說奎的夢魘不可能得到救贖;是的,死者已矣,除了死者誰又有寬恕奎的權力?三代的制作人看到了一代的核心,用二代的瘋狂為踏腳石.要把自我救贖說得通絕不容易,可他還是做到了.成功的把奎由中二又重新素做了為真男人,爺們.

奎自我終結是因為他早就生無可戀,這正是他冷血無情,莫視一切的原因,苟且在世一直都只是尋求寬恕的旅程.三代連這一點也呼應一代,給了系列一個有尊嚴的終結.說送出希望甚麼的,中二病又犯了吧,奎明確說my vengeance end here.
要是讓二代的中二奎來亂的話,想必要一刀揮開雅典娜,力量是我的.然後情侶裝合作去戰上帝.結幕,待續.

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发表于 2010-4-16 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我顶楼主,不说别的。2代的时之战马大家肯定都记得。奎爷是如何上蹿下跳去开启那巨大的眼罩,然后用自己的混沌之刃当作鞭子驾驭这巨大的神兽。当时我就为这充满想象力的设计而折服~同时请大家仔细回忆下那眼罩和战马的头部,然后换到3代,如果按照这个比例,盖亚是不是太小了点?至少我第一次看到爬山的泰坦们就觉得太小了。我记得看到过一个幕后介绍,说盖亚本来应该有这至少10多倍大,她身上有茂密的森林和奔腾的河流。结果呢,我觉得只是一个大“电梯”而已,距离我想象的差远了。

楼主说到调和锁链的细节,确实,从奥林匹斯山顶的圣火到冥界手握锁链的判官,就这么飞行了两分钟就完了?完全可以加上前后的铺垫。是什么究竟让我们内心感受到壮阔、宏伟?是我们人类的想象。2代开头的飞行战斗,前后还加上了铺垫以激发玩家的想象。我就会觉得,哦,原来从人间要到神界是这么的不容易!需要神兽的帮助,需要这么长时间的飞行,在神界周围还有巡逻的哨兵,我飞过了海洋、我靠近过月亮,才能到达这个地方……别笑我,当时自己心中真的是这么想的。3代的飞行关呢?能让我有这感觉么?我的感觉是这么快就到了??我甚至不得不安慰自己说开发小组肯定是想表现它的巨大,你看这么大块的石头自由落体都没我下落得快……

有人说二代是巧妙利用了PS2的机能,加上精致的美工。但我问你3代为什么就不能呢?为什么就不能以贴图配合视角展现出提升至极限的景深呢?其实这根本不是开发水平的问题,而是制作人的创意问题。是的,前作的制作人离开了。于是我感到战神似乎也换了一种味道……就像我拿到鬼泣4的时候,相对于激起我赞叹的鬼泣3的感觉。奉劝那些想要把神作系列化的公司,在取得成功之后,如果要更换制作人,请慎重。

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 楼主| 发表于 2010-4-16 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vayhow于2010-04-16 11:24发表的:
我顶楼主,不说别的。2代的时之战马大家肯定都记得。奎爷是如何上蹿下跳去开启那巨大的眼罩,然后用自己的混沌之刃当作鞭子驾驭这巨大的神兽。当时我就为这充满想象力的设计而折服~同时请大家仔细回忆下那眼罩和战马的头部,然后换到3代,如果按照这个比例,盖亚是不是太小了点?至少我第一次看到爬山的泰坦们就觉得太小了。我记得看到过一个幕后介绍,说盖亚本来应该有这至少10多倍大,她身上有茂密的森林和奔腾的河流。结果呢,我觉得只是一个大“电梯”而已,距离我想象的差远了。

严重同意!三代的盖亚和二代的阿特拉斯根本就不是一个级数,二代阿特拉斯的眼睛都有三代盖亚半个脑袋那么大。还有被波塞冬撞到海里的那个泰坦,这么个巨人掉到水里激起的浪花怎么看都像一个大石头掉到水里!天哪!!那是泰坦啊!!像一座山脉似的泰坦啊!!这么大一个东西从那么高掉到海里,你怎么也应该搞个小型海啸吧?!所以我就说这三代太小气了,一点都不“壮阔”,太多细节令我有这种感觉了!

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发表于 2010-4-16 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
试试不升武器玩CHAOS,能感受到之前很多没感受到的东西,我觉得这代最大的遗憾就是难度太低,战点太少
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发表于 2010-4-16 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这只是圣莫尼卡第一次在PS3上做游戏,已经非常出色了,PS3上唯一一款独占在美国三周破百万的游戏已经能说明问题了,其待圣莫尼卡下一部类战神游戏....................
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发表于 2010-4-16 20:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ说出了实话,好游戏该拍的还是要拍

骑士

没时间啊没时间

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发表于 2010-4-16 20:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实论剧情深度,3无疑最高最深。。。
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