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楼主: 路人某乙

[讨论]迟来的感言(加抱怨),3代真是一个遗憾...[微透]

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发表于 2010-4-15 16:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这跟创意总监走了有啥关系。三代走的就是LU路线。所有神器收集都异常容易难道楼主还不明白为什么吗?

一代确实神。。二代就算了。二代的场景我现在一点印象也没有。就开头的神像和马夫那里有印象。其它地方一片空白。很遗憾的是三代印象深的场景都远比二代多。

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发表于 2010-4-15 16:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用53254013于2010-04-15 16:20发表的:

为什么要撇开画面,未必战神3的画面和战神3游戏本身不是一个整体?如果战神3出在PS2上 当然就可以做壮阔的画面,多半超越战神2的场景庞大度,到时大家又要抱怨为什么不出在PS3上了。。。。。。

3的开场,地狱,地狱深渊,圣火之间,ZEUS前2战的场景都给我留下深刻印象,或许某些场景大气不足,但非常细腻。

.......
很同意。三代的BOSS战可谓给人印象相当深刻了。从开场的波S冬。到冥神哈迪斯,海格力斯。都相当震撼。。。

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发表于 2010-4-15 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层
三代的boss战很明显是三作里面最强大最震撼的。。第二次白金中。。还是觉得那么经典。。特别是哈迪斯的配音和哈迪斯的战斗。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-15 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS4.首发.GOW4..YY中.......

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发表于 2010-4-15 18:11  ·  英国 | 显示全部楼层
我对战神3唯一的不满就是最终的宙斯战
各个阶段没有层层递进的感觉,应该更多一点变化,变化间添加一些有气势的QTE
场景的话,心脏战那里也太小气了。。。

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发表于 2010-4-15 19:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
可是这个时候原来的创意总监走了,新上任的明显就和前任不是一个档次,“番仓库”内部那个简单,还配叫迷宫?连接地狱与天堂的“调和锁链”,就和2代拉着那四匹马的(其中一条)锁链一样的粗细,对从2代过来的人来说,实在太小气了!还有那个从冥界传送到奥林匹斯山的传送门,简直就是败笔!!让玩家完全体会不到地狱与天堂的距离,那个沿着“调和锁链”飞行的桥段也是,NND地狱与天堂你用那样的速度飞那么1分钟不到就飞完了?至少在玩家操作的部分结束后,你应该加入一段奎爷越飞越快,达到黑客帝国2里面主角那种接近光速的水平,然后再飞个几秒才到嘛!!!这样的距离才能让玩家体会到天与地之间的壮阔啊!!还有从迷宫爬上缪斯神殿那里,你能不能在玩家操作部分结束后,加上一个镜头慢慢朝上,出现锁链直上云霄,望不到尽头的镜头啊!!!这些小节如果做出来了,我相信效果绝对比现在更能表现出战神世界的“壮阔”!

另外还有很多细节,例如结局的那一大段冷场后面居然没有一场轰轰烈烈的战斗,就这么静静的,奎爷就走了,走的一点都不像我们心中的战神啊......55555555555555...........这些细节,我就不一一细数了,无力了.......


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


这段 我的观点和LZ一样~  一通关后马上和朋友抱怨这作的缺点就是这些~  实在很遗憾~  画面好了~ 但是场面变小了..... 小溪般的冥河  结构简单的魔方迷宫  ,  普通的链条 ,  还有炼狱那段实在太短了  走了每几步就打泰坦了....  总之很小气  但是不得不承认  这代的BOSS战历代最高~!

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发表于 2010-4-15 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
前两带有没有试过跟BOSS拔河???这代有哈迪斯~~~~有没有试过跟BOSS赛跑???这代有荷马士~~~

~有没有跟BOSS斗大力????这代有海格力斯~~~前两作中就气势而言最难忘的BOSS有海蛇~~阿瑞斯~~~巨像~~~~~~~~3代每一个BOSS对于我来说都很难忘~~~可能观点不一样吧~~~~至于场景~~~唯一觉得最后宙斯战那个场景太小了~~在盖亚体内~~~~~~~~

迷题嘛~~~~~潘多拉神殿至今无法超越~~但比起2代的迷题~~~这代的花园已经超过了2代的迷题了~~~~~

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发表于 2010-4-15 21:46  ·  河南 | 显示全部楼层
在冥河里打哈迪斯那段.很像2代开场打巨像的那里.就是打巨像手的那段.也有两个可以挂刀甩动的地方...
比较同意lz说的.3就是1和2的杂合.但是做得还不够好...这代的总监真不咋样...要不是制作室本身就很有实力.这次估计真给糟蹋惨了...

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发表于 2010-4-15 23:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用jackieronan于2010-04-15 21:46发表的:
在冥河里打哈迪斯那段.很像2代开场打巨像的那里.就是打巨像手的那段.也有两个可以挂刀甩动的地方...
比较同意lz说的.3就是1和2的杂合.但是做得还不够好...这代的总监真不咋样...要不是制作室本身就很有实力.这次估计真给糟蹋惨了...
你说错了.这代总监实力已经很强了.战神三作中二代是偏离了风格的.三代总监又给纠正回去了.还请了一代的导演来玩.是得到一代导演的首肯的.当然场景确实是小了点.但场景制作的精心度已经在二代之上.起码我唯一不满的场景就只有箱子而已.三代打的旗号就是回归一代的风格.并结合二代的成功要素.

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发表于 2010-4-16 00:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
非常赞同
其实2代的流程我已经嫌短了
没想到3代更短
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