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楼主: pintynana

[经验交流]给那些想做游戏而犹豫不决的人

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圣骑士

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发表于 2010-4-16 01:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ啊 祝贺你想通了,做为1个曾经的动画建模师,我只能说这行不好干,没那么好***,单子项目就是钱,公司没了单子项目啥都给不了你,当时毕业去公司实习半年没拿工资,跳槽去其他公司,建模收入也是Q把块,加班加的要死,全是些毕业大学生在那无奈的工作,于是做了半年就又跳了家,改做动画KEY针....结果工资2Q块的公司不是按量和你做的秒数算钱的,就和LZ所说的,任何公司都要求入岗你要能创收,结果就是下指标然后无尽的对着电脑操作和加班....头几个月还好,能按时发工资,后面就不对了,拖工资至少半个月,还好我是本地的,不愁吃住,看着外地那帮就惨多了,又熬了2个月感觉这行并不象想像的那么美好,甚至觉得这行很枯燥很机械,可能呆的不是那种大型的游戏公司,动画公司基本都按脚本办事,按部就班,照着导演安排做,基本就是个操作工,而且工资不一定能按时到位,特别是那些刚创建的公司就靠那个项目拉投资赌***的....国情而已,没办法的事,咱们只是中国游戏动画的垫脚石而已....

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2010-4-16 01:55  ·  北京 | 显示全部楼层
千万不要把兴趣变成自己的职业!不是第一次看到这句话了~

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发表于 2010-4-16 08:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
我昨天做了一个梦.把CAPCOM和KONAMI收购了.......

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发表于 2010-4-16 09:05  ·  福建 | 显示全部楼层
还好吧,关键是别去那种作坊式的小公司
我有几个同学在网龙的,其他不说,工资待遇就比其他人好的多,做网游在中国目前还是暴利的
你说做的是市场需求的游戏,其他行业又何尝不是呢?市场要我们做啥就得做啥,我们也得为了融入这个社会而改变自己,过于顽固的理想***者是没法在社会生存的
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-16 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个是很正常的...........

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发表于 2010-4-16 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
在中国的话,还是网游公司***吧。市场决定的嘛。

战士

Black cat in Dark

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发表于 2010-4-16 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2010-04-15 23:45发表的:
兴趣变职业之后兴趣就会消失老
不全同意。关键是在中国,这个就成立。

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 楼主| 发表于 2010-4-16 10:44  ·  云南 | 显示全部楼层
补充一点,那家游戏公司一周工作时间为60个小时,包吃包住,月薪1500-3000。
因为我是还没转正就走人了,不晓得我一个月能拿到多少,试用期是1000。
边疆省份,消费水平低,放倒上海比较的话大概要乘2吧。

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发表于 2010-4-16 12:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ也没什么好怨的了,我可以肯定的告诉你,国外也是如此的

除了个别很走运的人之外,绝大部分做程序的恐怕都是如此的

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 楼主| 发表于 2010-4-16 12:19  ·  云南 | 显示全部楼层
我并不是怨,早就看透了。看到论坛里有不少想进这行的朋友,给他们点参考而已。

其实我文中真正怨的部分是游戏学院
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