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发表于 2010-4-16 15:54 · 北京
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就是把兴趣变成职业的人飘过......
并不是说兴趣不能变成职业,而是如果在变成职业之后仍然用面对兴趣的态度去面对职业,自然要失败.
玩一个游戏玩不通,就用金手指了或者扔下不玩了,这都没什么关系,因为对你来说那是个游戏,不玩没有物质上的损失.
但是当它变成你的工作,再用类似的态度去对待,搞搞小动作,拖延拖延时间,就不是面对工作的态度了.
另外,几乎所有想去做策划和曾经做过策划的人都有这个梦想,就是做一款自己心目中完美的游戏.但是大多数人都忘了这一点:
你自己的口味能代表大多数人的口味吗?或者你在游戏业界的观察力可以超越你爱好游戏的程度吗?
一个玩小众游戏的人在实质上口味高于大多数人的情况并不奇怪,或者就像,你可以说你在战略上藐视他们,但是如果把他们作为用户目标的时候,如果你不重视他们的口味(也就是说在战术上不重视他们),等着你的是什么也很容易想象.除非你能从用户4-5岁时候就用自己的东西去熏陶他们,并且一直撑到他们长大并参加工作.
说到底."做一款自己心目中完美的游戏",除非你像史玉柱那样从一开始就不打算考虑用户第一体验而是直指用户的潜意识,否则,"心目中完美"就永远是画饼,而兴趣也就从未真正变成职业. |
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