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[业界] [业界]业界闲聊~!Capcom现在就是....(不知道此区发闲聊贴适不适合~!?)

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 楼主| 发表于 2010-4-26 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家讨论一下,如有不对可以指正,切勿问候对方家人朋友,谢谢合作~!^_^

capcom现在就一间吃老本的公司,日本现在很多游戏公司都这样,不过capcom表现得比较集中,也是比较激烈的一间,所以说是个典型。


生化、DMC乃至街霸系列其实都是吃老本,游戏的核心思想已经固化了,已经不能被改变了,现在就靠搞个画面进化、特效进化来卖,但是你搞特效、搞画面哪是欧美方面的手脚?~!而且不得不佩服欧美游戏界这几年的虚心学习,都把老卡的热门游戏系列的特点都学过来了,虽然仍不能完全替代,可是这只是时间的问题,看看《战神》系列,即有日式动作游戏的影子,也有自身欧美游戏的优点,可能对于一些动作老手,资深玩家来说此系列仍然稚嫩,但是它已经代表着欧美游戏强劲的势头~!代表着欧美游戏将要改变亚洲游戏市场形势的势头~!

难道capcom就要等死了吗~!?其实面对欧美游戏界的进攻号角,capcom完全有能力抵挡,但是它不能,其原因不言而喻————第四开发部~!没错,一个厂家没有“大脑”,没有了创意核心,只留下了生产流水线,就是没活力,没生命力的,看看当初的EA SPORT系列吧~!流水式的生产模式使得实况、NBA 2K系列能挑战其霸主地位,如今呢,EA还是放弃PC市场,乖乖的、集中精力的把游戏弄好~!此时的capcom就像是当初的EA,踢走了第四开发部(其实不仅仅是第四开发部,很多游戏人才都纷纷流失),没有了创意源头,有人或许会说:“你看第四开发部离开前的几款游戏都卖的不怎么好呀?”但是第四开发部也创造出了养活capcom的一款又一款的游戏系列,而且想这样搞开发的公司哪能没有承担实验失败的能力,有创新、想要有成果就必然要接受失败,哪门生意是稳赚不亏的~!?

上文提到的“生化、DMC乃至街霸系列其实都是吃老本,游戏的核心思想已经固化了,已经不能被改变了”只是相对于现在还在capcom工作的一部分“庸才”游戏制作人来说的,这里就不得不提到小林裕幸这个人,记得当初第四开发部宣布全面支持NGC的时候,这个人就是第四开发部的一员,很记得他当时是身穿一身的白衣出席发布会的,现在呢~!?第四开发部人去楼空,只有这个人苟延馋喘,真是窝囊~!我怀疑他这人就是老板派去第四开发部的“无间道”~!或者他本身就是见风使舵的人物~!看他跟竹内润两个家伙搞出个什么东西出来~!?

现在有很多人说:“老卡至少活的比以前好~!”其实正是因为capcom处在一个波峰,但是它正在划线来,速度还挺快的~!

(下班,未完待续~!版主如果要删除可不可以把原文留下来,我还要复制到其他地方去,到时候麻烦告知一声~!).

弑神者

潛水者

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发表于 2010-4-26 17:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
转移到水区更合适。。。

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发表于 2010-4-26 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
世界上所有人都吃老本。

骑士

A FOR WHAT?

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发表于 2010-4-26 17:42  ·  香港 | 显示全部楼层
留名留名··········

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发表于 2010-4-26 17:42  ·  河南 | 显示全部楼层
你看看SNKP,那才叫.......哎不说了

圣骑士

不要对没玩过的游戏说不好玩。

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发表于 2010-4-26 17:43  ·  广西 | 显示全部楼层
噢                          .
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-26 17:44  ·  未知 | 显示全部楼层
战神那是***裸的老美动作游戏.......鬼子ACT难场景不难兵........

骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2010-4-26 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
日系吃老本的公司比比皆是, 如SE,KOEI,科拉米.......
支持创新,但应该有个度(比例).....
老卡其实还混得不错,非LZ所说的那里完全固守旧游戏.也推出如:战国香蕉,失落的星球.这些新系列.

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发表于 2010-4-26 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
聊得有水平也不是不可以

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发表于 2010-4-26 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
现在业界是高投入 高风险 高回报的时代 CAPCOM没你想的那么阔。CAPCOM几次濒临破产但都转危为安。主要是关键时刻的那几部作品成为救命稻草。其实游戏素质不能决定销量,既然如此 远水救不了近火 还不如啃老本。至少短时间内死不了 总比开发原创作品结果马上就死要好得多。
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