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楼主: kina9

[业界] [业界]业界闲聊~!Capcom现在就是....(不知道此区发闲聊贴适不适合~!?)

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发表于 2010-4-26 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
吃老本,有比任天堂厉害的嘛 万年红帽子绿帽子
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发表于 2010-4-26 19:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用加耶塔于2010-04-26 19:27发表的:
吃老本,有比任天堂厉害的嘛 万年红帽子绿帽子
舉這兩個角色說嘴的話妳就自抽了。

陽馬->銀馬的改變幅度,就算給戰神出多10代都追不上。整個關卡配置、角色能力的更動根本就是兩個不同的遊戲套上同樣一個人的外表模組而已。

簡單來說好了,其它公司是用很多不同的角色來做同樣的東西(說難聽點,包括獵天使魔女的開發者也一樣),而任天堂是用相同的角色、相同的遊戲名稱來做很多不同的遊戲。
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发表于 2010-4-26 19:37  ·  江西 | 显示全部楼层
按楼主所说,吃老本的公司那是相当的多。

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发表于 2010-4-26 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道哪里转过来的破文章,现在贬日褒美是不是很流行?拜托转载也动动脑。
诸如吃老本,改画面,还画面哪里是欧美对手?敢问次世代主机上生化危机5画面好的有多少,吃老本,什么叫吃老本,生化5?一个游戏的系统用2代不过分吧,生化5完美了4,又可以双人玩流程佣兵,在体术上下了功夫,改进不少,哪那么多要求,每代游戏换系统,你给钱?
老卡的创新你倒是选择性失明?丧失围成,失落星球,吃的屁老本啊,老本在哪里?
在你眼里街霸4也是吃老本吗,你以为生化后面带个5就是吃老本?

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发表于 2010-4-26 19:46  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用jojosaky于2010-04-26 17:58发表的:

自从比内涵、比手感、和最近关于阿兰醒醒所谓的“比分辨率”、终于看到比国家的了。

你说出了我的心里话

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发表于 2010-4-26 20:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用kina9于2010-04-26 17:38发表的[业界]业界闲聊~!Capcom现在就是....(不知道此区发闲聊贴适不适合~!?):
  如今呢,EA还是放弃PC市场,乖乖的、集中精力的把游戏弄好~!

.......
你娃脑壳踢驴啊!     


EA是唯一PC平台收入不低于主机平台5%以上的大型游戏厂商(暴雪不是游戏厂商,只是vivendi旗下的子公司,vivendi才是厂商)

EA ?2009年的各平台收入


X360 - $724m -22%
PS3 - $696m -21%
PC - $689m ?-1%
Wii - $625m -23%
Wireless - $206m ?+14%
PS2 - $164m -75%
DS - $151m -47%
Other - $148m 0%
PSP - $142m -17%

骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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发表于 2010-4-26 20:34  ·  山西 | 显示全部楼层
其实失落的星球 丧尸围城 都是CAPCOM最近几年的新作
只不过这些作品不像以前那么风格突出 虽然销量不错
但是口碑什么的都一般

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2010-4-26 21:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
没了FANS,不指望欧美,老卡的销量重创是免不了的,不吃老本吃啥?鬼4如果把人物全换了,世界背景重新做,只怕连一半销量都保证不了...所以才说现在的老卡不会随便原创,更不敢随便原创~~没啥办法,这就是业界....玩个性死得快,玩技术亏得惨,终归还是和任地狱一样德性就能怎么都滋润~~

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-4-26 21:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
出回合RPG的还在出,出无双的还在出,出机战的还在出。

骑士

大家好,我是A9纪委

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发表于 2010-4-26 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
老卡都算靠吃老本的话就没有公司不吃了
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