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好多人对WC变向加强的不满,我的看法是大家防守没防好

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 楼主| 发表于 2010-5-2 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都觉得WC进球方便了,变向加强了,我同意吧,但我个人觉得单刀就是应该提高进球率、大力轰门就算角度不大也应该多打进,这些改变都不错呀,头球进球率的加强也很好。关于变向的加强么。。。。。。我个人认为看你怎么防守,如果一味的按RT+X么,变向被甩也很正常嘛。
国米前阵子客场14%控球率,10人防守了1个小时干掉巴塞,我觉得就很好地体现了防守的艺术,大家可以说难看,但是真的防的好,2006年世界杯阿根廷多强啊,踢得行云流水,但是碰到别人死守还是不是照样玩蛋,所以说防守也是种艺术。不要老是说什么什么加强了,我和朋友踢fifa10最喜欢的就是零封对手,比大比分赢球爽多了。


你们觉得变向难防是不是防守一直紧逼?大家防守时有没有“预判意识”?比如说觉得别人要变向时,先放掉RT,用LT等别人做动作?如果一味RT+X的话,这样进攻方突然变向,后卫当然反应跟不上,再起步就是讲速度了,如果防守时用LT+RT空开两个身位呢?
还有就是铲球的时机把握,要敢于铲球,不要怕吃牌,踢fifa10的朋友在防守时有几个铲球准的?大多还是挤靠拼身体吧。多铲也是种练习,积累了一定的量绝对能把自己的防守水平提上几个档次!万一被变向过了的话,要第一时间铲,因为此时大多是侧向铲球不太会直接红牌的。所以,别转身急停加强了就说杯具,唉。。。还不如自己动脑筋想想怎么防,怎么预判。


总之,我觉得防守练好了更有成就感,其实我个人认为赢球的成就感如下:
1、“落后最后时间扳平并绝杀”-----绝杀的胜利爽啊!
2、“完胜(零封小胜)”----说明双方实力接近,能够把别人防死绝对是艺术性的胜利!
3、“点球胜”-----虽然是比运气的成分多一点,但是熬到点球了,失败的一方胸闷、赢得一方出一口气。
4、“领先2~3球被追到1球然后小胜”----说明自己在同等级的对手面前坚持住很不错,有种手心出汗的感觉。
5、“大胜、大比分零封”------其实双方实力有差距,或者这一场胜利方运气好,这种爽快没有紧张感。.

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 楼主| 发表于 2010-5-2 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
没人顶呀,自己沙发。。。。。。

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发表于 2010-5-2 23:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
比较同意LZ的说法
但是本作由于为了拉更多的WE玩家过来 还是增加了进攻的爽快感

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发表于 2010-5-3 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
确实!FIFA的防守真的是我等 原实况玩家 最难适应的部分,实况防守还是靠紧逼、上抢、铲球,正面防守时基本就是一个柱子,球从身边过去都不会伸一脚。

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初音ミクの守護者

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发表于 2010-5-3 00:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也没适应呢=。=还是FIFA10踢习惯了~
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-3 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
还是习惯问题,抱怨也正常,理解理解,个人感觉不错,还是进步的

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发表于 2010-5-3 01:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
同意lz.
这次带球变线比以前容易了,AI更甚。所以不盲目出脚和逼抢、注意跟跑对方无球跑位球员和卡位很重要。
可以说WC越玩越有味道。

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发表于 2010-5-3 02:41  ·  广东 | 显示全部楼层
基本同意,变向加强应该调整,实行数值之分,数值高的球员发动比较流畅,数值低的球员发动率成功应该按数值机率取决又或者发动失败后有掉球的失误..主要按A的强行截球,太牛了,应该采取近距离生效..

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发表于 2010-5-3 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我上次玩FIFA10觉得球员操作画面都不那么出众,但这次WC真的做出一款真正的足球,很出众.玩完后都彻底放弃实况了,但仍然要改进...

战士

头衔拿来何用?

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发表于 2010-5-3 03:12  ·  广东 | 显示全部楼层
玩FIFA几乎不主动上抢的飘过
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