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楼主: alexhareluya

什么叫漂移?GT4里有吗,怎么使?

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work hard, play harder.

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发表于 2005-1-3 07:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用小仲于2005-01-02 15:50发表的:
飘移只会在崎岖弯窄的山路上用得到,一般的平路TRACK是不管用的.只是好看.


这个你说得太勉强了!漂移在平路上照样有用的!只要技术到家,在某些弯道会比抓地跑快的。

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发表于 2005-1-3 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
F1从不漂移,感觉漂移只是在车速不太快的比赛中才有用。可能是。

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发表于 2005-1-3 17:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
漂移是一种高级过弯技术,适用于弯度比较打的弯。一般有两种操作方式,一种是
手煞入弯,然后向反反方向打方向盘,控制车的重心,使车的中轴线与弯弧的的切线
保持垂直,然后出弯时车头的方向大致是直线的方向。另一种是一般刹车入弯。后一种
是赛车老鸟能驾御的技巧。比前一种难一些。不知道这样解释楼主能满意么?
  GT4里当然能使。不过对赛车的调教要精益求精,每部赛车的调法都不一样。一般原装
的赛车使不出另人赞叹的漂移,需要改装和调教。
  不过本人不太推荐漂移。虽说它过弯漂亮,但是漂移后赛车输出动力大打折扣,大部分
时候不如慢入快出的方式快。不过一定要漂移的话建议用扭距大的车子!

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发表于 2005-1-3 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
记得一句话:真正的现实中的赛车比赛中是从来不使用漂移的,
实际上这是一种很危险的举动,现实中可能是赛车侧翻!
GT这种追求完美现实作风的游戏想要做出漂移是很困难的。
还有看过头文字D应该知道,这和车辆的重量以及惯性有极大的关系,因此下坡容易做出漂移

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发表于 2005-1-5 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不过本人不太推荐漂移。虽说它过弯漂亮,但是漂移后赛车输出动力大打折扣,大部分
时候不如慢入快出的方式快。不过一定要漂移的话建议用扭距大的车子!
说的太对啦
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