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[求助]请大家赐予我灵感

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 楼主| 发表于 2010-5-19 19:52  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下前几天向SCE提出了游戏策划就职申请,SCE的答复是在7月9日之前提交一份游戏企划书。

  虽然我自己心中也有不少点子,但我觉得还是众人拾柴火焰高,所以特发此贴希望能收集到一些广大玩家老爷的灵感。。。

  说的具体些就是,大家在玩游戏的时候肯定会思考很多吧?比如说“要是能有这样的系统/玩法该有多好”“这样的世界观和设定不是很有趣么”之类的想法,请大家帮忙想一想写下来。。。

  我接下来会把目前想到的东西大概写一下发出来让大家指点一下,请大家多多帮忙,在下的未来就掌握在诸位老爷身上了

  因为还在构思初步,所以目前主要需要的点子是关于系统和世界观。





  因为我竞聘的是SCE,所以我就发在PS3区了(其实PSP区也想发),希望没有发错区。。。



初步的想法在3楼.

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2010-5-19 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
年轻人要有想法啊...- -+

精神上支持你...

骑士

Minnovation

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发表于 2010-5-19 20:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
精神上支持......
众人拾柴不一定火焰高,也许会让你的创意乱78糟
而且.....还是凭自己本事吧....
不然你应聘上了....每个都让我们拾柴嘛.....
小心SCE有人混A9.......

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 楼主| 发表于 2010-5-19 20:25  ·  日本 | 显示全部楼层
初步想到的是做一个ARPG,关于游戏的初步印象是可以把解密成分和战斗融合起来。
我由怪物猎人系列的部位破坏系统开始思考。

1 敌人的各个部位是可以破坏的,但是不像怪物猎人那样破坏都是有利的,比如说有的怪物你对他进行部位破坏,你打断他一只胳膊他会从被破坏部位长出些别的更强力的东西或者是他会强力的自爆给我方造成大伤害,所以对付这种怪物就要考虑避免部位破坏。

2 有些怪物的部位破坏后会改变自我属性或是环境属性。
  首先要说明我想在这个游戏里加入环境属性的概念,就是说除了敌我自身的属性,还可以加算一个环境属性,最终伤害值由攻击属性敌人属性和环境属性加乘而成。
  比如说有一只怪物是一个拿着油罐可以喷火的人形怪,怪物自身是火属性,你用普通攻击可以造成50点伤害,冰属性攻击可以造成100点伤害,但如果你部位破坏打爆了他的油罐,这时敌人周围的区域就会燃烧,并变成火属性,这时你再用普通攻击的话依然可以构成50点伤害,但是冰属性魔法也只能构成50点伤害,因为自身的攻击属性和环境属性抵消了。
  而这时敌人对你的攻击会增加,设定某些敌人会在适合自身的环境下不断强化自己的属性等级,不速战速决的话,他就会变成火属性LV2,或是自身火属性LV1+环境火属性LV1。
  这样的话在敌人众多的时候就要思考先对付那只怪物,是否要进行部位破坏,怎样才能让战场更利于自己。
  
3 然后就可以利用这个系统设计一些谜题,比如说有些地方必须要使用很强力的属性攻击才能通过,像是冰壁,可能有一个冰壁的后面有宝箱,然后设定这个冰壁是冰属性LV10,这时候需要很强力的火属性攻击才能融化,这时你有很多种选择,想办法改变环境属性,在LV10的火属性环境下使出火属性攻击,或是把一只火属性怪物的火属性提高到LV10,然后吸引他攻击冰壁。

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发表于 2010-5-19 20:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ应聘是SCE的哪家分公司啊?

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 楼主| 发表于 2010-5-19 20:49  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用妖啊run于2010-05-19 20:45发表的:
LZ应聘是SCE的哪家分公司啊?

SCEJ,我现在就在日本。

看来大家没什么兴趣。。。我还是自己想吧。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2010-5-19 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
***的可以么。。。。。。。。

征服者

这头衔如何定义是好.......

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发表于 2010-5-19 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
唉,只能说精神上支持lz了………………………………

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发表于 2010-5-19 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏主人翁可以像实况足球那样可以用自己图片自定义外貌,不止如此,游戏中所有人物都可以自定义改名字改样貌。

骑士

龟速推各种SLG中……

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发表于 2010-5-19 21:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
。来吐个槽

这个还是自己努力比较好


具体还是不吐槽了。
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