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[评测]《天使之翼:激斗的轨迹》重现原著剧情 唤起童年的感动

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Mr·Prince

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 楼主| 发表于 2010-5-23 17:48  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称天使之翼:激斗的轨迹
游戏发行KONAMI
游戏类型コマンドアクションサッカー
游戏发售2010年05月20日
游戏售价5250日元
官网地址点击进入


画面&音乐
游戏画面2、3D结合 但是并没有出彩的地方,运球的时候和普通足球游戏一样,输入各种动作指令后就会进入特写画面,特写中的铲球 传球 射门 等各种竞技动作看上去 十分爽快热血并且忠实还原原著,比赛中的部分剧情是漫画形式演绎(一个图片的定格),游戏全程语音并且比赛伴随解说十分厚道,反倒是BGM没有几个


系统&操作
游戏系统沿用天使之翼的指令操作方式,运球的时候和普通足球游戏一样,但是像要做出传球射门等动作的时候是要选择所对应的选项才可以进行,使用每个角色的技能需要消耗AP值,AP值在比赛中会自动慢慢恢复,比赛胜利后会得到各种道具可以给队员们装备上来提升能力值或者增加技能而且队员们在比赛胜利后也会提升自己的等级,打完每场比赛后系统都会给出S~E不等的评价,评价高低取决于还原原著剧情的程度,部分剧情的发生还决定着技能的习得游戏操作十分简单,对于本作触摸屏完全被遗弃。


最后
总的来说游戏还是不错的, 但是模式比较少而且游戏节奏在反复刷S评价的时候尤其感觉到很慢,如此一来使得游戏渐渐枯燥,但是单走一次流程的话还是不错的。推荐动慢爱好者和系列粉丝


截图
恩~没有~
.

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Mr·Prince

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 楼主| 发表于 2010-5-23 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
写个东西 死机4次 哦买嘎= =``````````````

战士

马超:要和我做吗(好萌)

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发表于 2010-5-23 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
BGM就是垃圾,和白夜的BGM有得一拼
可恶的是居然不放主题曲,BGM也好啊,不然的话绝对能为游戏加分不少

骑士

永远的BONA ^_^

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发表于 2010-5-23 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
纯FANS表示既然是纪念作讲究吧。 = =
K社毕竟不是T社。。

求败者

球王梅西

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发表于 2010-5-23 18:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
带球的时候很像NDS上的WE
BGM比赛时没有切换,稍微有点不爽
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-23 20:37  ·  英国 | 显示全部楼层
操作渣
音乐渣
科纳米还是安心做实况得了

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发表于 2010-5-23 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这忠实原著忠实到了变态的程度…………

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发表于 2010-5-23 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
比分一样也就算了,竟然还分上下半场……上半下半的比分都要忠实原著……
事件还一个接一个的要触发,没触发评价就低…………
我很想知道松山君现在感觉如何…………

圣骑士

属于红黑的回忆

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发表于 2010-5-23 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待汉化版 鸟语看不懂的········

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发表于 2010-5-23 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
模式多,解说多,造成其他肯定有缺陷....
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