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楼主: lionshox

R*作品的瓶颈-人物操作手感!

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发表于 2010-5-28 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉  真正做到真实与精准并重的只有《忍龙》没有之一

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发表于 2010-5-28 14:19  ·  江西 | 显示全部楼层
。。忍龙不能说真实吧?。。你见过真实里的人能有那速度。。那跳跃。。那闪烁。。。。

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发表于 2010-5-28 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也不喜欢 游戏应该以操作为首要
就像赛车游戏 车子性能要好 要走在玩家意识的前面 这才是游戏操作的前提 不然开个拖拉机一样的东西 玩家肯定会觉得无聊
就像c&c3 里面 控制一个单位到一个地方 他打方向盘倒车都要半天 大点的单位像猛犸*** 几乎没有操作可言
相比暴雪的星际魔兽微操起来不仅好玩刺激的多 观赏性也强的多

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发表于 2010-5-28 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
这个操作……私以为,没啥大问题,挺好。
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-28 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
R星 人物移动做的太差,遥杆分段速度都没有,一走很慢 一跑又太冲

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发表于 2010-5-28 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
大部分欧美游戏越来越强调真实感,使用的物理引擎也接近真实,使得操作者有些不适应,其实慢慢习惯了就好,同样在以后的游戏里这种手感可能成为一种趋势发展下去

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发表于 2010-5-28 16:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用freemanfz于2010-05-28 14:11发表的:
个人感觉  真正做到真实与精准并重的只有《忍龙》没有之一
忍龙和真实有什么联系吗??

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发表于 2010-5-28 16:05  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-28 16:02发表的:

忍龙和真实有什么联系吗??
+1。同问

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发表于 2010-5-28 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用freemanfz于2010-05-28 14:11发表的:
个人感觉  真正做到真实与精准并重的只有《忍龙》没有之一



这里不是忍龙专区啊,大表哥怎么又和忍龙扯上关系了呢,请问忍龙哪里真实了?

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发表于 2010-5-28 16:13  ·  江西 | 显示全部楼层
这年头。雷人雷语还是很多的。。。。。
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