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别要求太高嘛。。。其实我觉得《阿尔法协议》真的还行。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-5-29 19:14  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天玩了下被很多朋友说超雷的《阿尔法协议》。。。的确,人物动作很别扭,画面也马马虎虎。。。但我觉得这游戏还是有吸引我的地方的,比如潜入和枪械改装。。。

对这游戏不满的朋友需要先搞清楚阿尔法协议是一款RPG,虽然有射击和动作元素在里面,但其核心仍然是RPG,在RPG类的游戏里,人物动作的流畅程度做到堪比TPS或ACT的,绝对时凤毛麟角。。。甚至可以说仅有BIOWARE一家(只论美式),优秀如FALLOUT3和STALKER(姑且算RPG)者,如果你将镜头拉到第三人称,你仍然会发现人物的动作很别扭,移动很滑冰。。。

还有些同学说这游戏射击准心奇大无比。。。这不是COD也不是GOW。。。别一见到拿枪射击的游戏就搬出COD来比,见到有掩体的游戏就用GOW来比,见到TPS风格的RPG就拿ME2来比。。。不是每个游戏都有千万级别的预算,不是每个公司都是IW,EPIC,BIOWARE。。。普通的作品就要用平常的标准来衡量。。。眼光太挑剔,游戏没乐趣。。。

再说了,这游戏的战斗系统看起来是TPS,但本质还是RPG,伤害的大小很大程度取决于你的技能高低,装备属性,枪械的配件。。。而不是你的枪法。。。比如你装了ACOG,那七大无比的准心的红点就会慢慢聚拢到***。。。AP的战斗系统还是有一些细节值得表扬,比如在掩体的不同两端,MIKE会换手持枪(长枪),这是韦加斯,GOW,战地双雄都没有的细节。。。

要说我最不能忍受的缺点,那就是这游戏的进行方式居然是关卡式的,要是SANDBOX类的,估计我就得要沉迷了。。。。

阿尔法协议的缺点是很明显的,但对潜入和枪械改装感兴趣的玩家还是值得一试。。。并不像有的人所说的,花2.5元都浪费。。。。。玩游戏时,老是把注意力集中到其缺点会错失很多乐趣,毕竟我们不是专业评审。。。玩游戏弄得像老师批改高考试卷似的就没意思了。。。
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骑士

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发表于 2010-5-29 19:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
lz假设下,你要是一位买正版游戏的用户。你会买这个么?或者你接受几块钱买?

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发表于 2010-5-29 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
终于有人说这个游戏、。瞄准圈奇大无比射偏率奇高无比开始也很不适应特别我是选新兵开始是白板。。
后面熟悉了技能上去了好很多。。感觉相当于rpg的命中率不能指哪打哪。。定住描出必杀+必中。后面需要时间短了好很多
枪械衣服收集情报好感度什么都有点意思。。总体感觉神作s的话大概有a-  b+这样。。

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发表于 2010-5-29 19:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
没觉得是rpg,就是类似于me的arpg或者trpg
人物技能对伤害命中的加成很少(甚至远不如me),决定伤害的是武器本身的属性
如果开始准心是一个大圈,那么通关的时候依然是一个大圈
如果开始打不中敌人,那么通关的时候依然打不中敌人
唯一区别明显的是准星***的速度,也就是你只用花费更少的时间进行精确瞄准

骑士

狂犬之绊(炽阳水晶)

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发表于 2010-5-29 19:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
玩起来就是折磨自己,我米那么多美国时间来荒废

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 楼主| 发表于 2010-5-29 19:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 19:22发表的:
没觉得是rpg,就是类似于me的arpg或者trpg
人物技能对伤害命中的加成很少(甚至远不如me),决定伤害的是武器本身的属性
如果开始准心是一个大圈,那么通关的时候依然是一个大圈
如果开始打不中敌人,那么通关的时候依然打不中敌人
唯一区别明显的是准星***的速度,也就是你只用花费更少的时间进行精确瞄准
的确是ARPG,但ARPG就不是RPG了?TRPG是啥,我还真不知道。。。

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发表于 2010-5-29 19:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
一个缺点这么多的游戏还值得玩么?这不是浪费钱的问题,而是浪费时间精力的问题~~~

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发表于 2010-5-29 19:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-29 19:42发表的:

的确是ARPG,但ARPG就不是RPG了?TRPG是啥,我还真不知道。。。
那我还说arpg是act,行不行?
trpg=tps rpg

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 楼主| 发表于 2010-5-29 19:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 19:46发表的:

那我还说arpg是act,行不行?
trpg=tps rpg
ARPG的Action是修饰RPG的。。。主体还是RPG。。。

ARPG和纯正RPG的区别就是,你的操作可以影响你输出的伤害和承受的伤害,比如WOW里盗贼跑到敌人背后背刺或伏击,或者通过移动,躲开法师的冰环。。。这些都包含在ARPG里的A当中。。。

至于TRPG,这是你发明的吗?自创的词一定要有注释

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发表于 2010-5-29 20:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-29 19:56发表的:

ARPG的Action是修饰RPG的。。。主体还是RPG。。。

ARPG和纯正RPG的区别就是,你的操作可以影响你输出的伤害和承受的伤害,比如WOW里盗贼跑到敌人背后背刺或伏击,或者通过移动,躲开法师的冰环。。。这些都包含在ARPG里的A当中。。。

.......
谁规定action是修饰rpg的,你见过ract这种类型?
arpg是中性,介于act和rpg之间的类型
弱化rpg要素则成为act,弱化act则成为rpg
你也知道arpg和rpg的区别,那么就不要吧AP称为RPG,请称其为ARPG,谢谢
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