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楼主: 罗杨

别要求太高嘛。。。其实我觉得《阿尔法协议》真的还行。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-5-29 20:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 20:00发表的:

谁规定action是修饰rpg的,你见过ract这种类型?
arpg是中性,介于act和rpg之间的类型
弱化rpg要素则成为act,弱化act则成为rpg
你也知道arpg和rpg的区别,那么就不要吧AP称为RPG,请称其为ARPG,谢谢

如果如你说说ARPG是中性,为什么不写为ACT&RPG?就像GTA4被分为ADVENTURE & ACTION一样,两种元素并列?

我仍然认为ARPG的ACTION是修饰限定RPG的,它只是为了说明一款RPG的战斗方式,但一款游戏是不是RPG并不完全取决于战斗方式,还有诸如角色创建,角色培养,对话选择推动剧情,人物属性的伤害计算等等,片面的只通过战斗方式来判断一款游戏是否是RPG是不对的。。。不用谢

ARPG,SRPG和传统RPG等等都是RPG的分支,他们的区别主要在于其战斗方式的不同,试想一下,如果把最终幻想7的战斗模式改为和暗黑一样,那FF7就不能算RPG了吗?

骑士

A9一条虫

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发表于 2010-5-29 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
咋成战贴了……每个人玩游戏的标准不一样,没必要争来争去的
LZ觉得好玩就成,别人觉得不好玩就不玩,就这么简单

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发表于 2010-5-29 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-29 20:25发表的:


如果如你说说ARPG是中性,为什么不写为ACT&RPG?就像GTA4被分为ADVENTURE & ACTION一样,两种元素并列?

我仍然认为ARPG的ACTION是修饰限定RPG的,它只是为了说明一款RPG的战斗方式,但一款游戏是不是RPG并不完全取决于战斗方式,还有诸如角色创建,角色培养,对话选择推动剧情,人物属性的伤害计算等等,片面的只通过战斗方式来判断一款游戏是否是RPG是不对的。。。不用谢
arpg本来就可以叫act&rpg,你还真够火星的
至于伤害计算我前面已经解释的很清楚了,等级对于伤害的影响,远远低于me,me都是arpg,AP更加是arpg

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 楼主| 发表于 2010-5-29 20:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用liquidwy于2010-05-29 20:30发表的:
咋成战贴了……每个人玩游戏的标准不一样,没必要争来争去的
LZ觉得好玩就成,别人觉得不好玩就不玩,就这么简单
讨论问题不一定就是战嘛。。。。

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2010-5-29 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nhk17173于2010-05-29 19:20发表的:
lz假设下,你要是一位买正版游戏的用户。你会买这个么?或者你接受几块钱买?
5元

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 楼主| 发表于 2010-5-29 20:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 20:32发表的:

arpg本来就可以叫act&rpg,你还真够火星的
至于伤害计算我前面已经解释的很清楚了,等级对于伤害的影响,远远低于me,me都是arpg,AP更加是arpg

其实我觉得生造出TRPG这个词才是真火星。。。

“至于伤害计算我前面已经解释的很清楚了,等级对于伤害的影响,远远低于me,me都是arpg,AP更加是arpg”

我所说的是整个RPG类型,早就没有在单独谈论AP这一个游戏了,你没看懂吗?

我的意思是说一款游戏算不算RPG是由创造或者培养角色,对话选择推动剧情,人物属性所影响的伤害计算等等多个方面来决定的,而不只是单纯依靠“战斗方式”这一个元素来判断的。

暗黑这样的ARPG的确不是传统的RPG,但你要说这类游戏连RPG这一大类型都不算的话,那我只能说你的家乡还不真不在地球人能探测的星系之内了。。。。

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发表于 2010-5-29 20:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-29 20:45发表的:

ARPG被叫作act&rpg很主流吗?还是你自己原创的?

其实我觉得生造出TRPG这个词才是真火星。。。

.......
麻烦你去搜索一下action&rpg看看是不是我原创的
这里就是在讨论AP,拜托你不要想着法子转换话题
当然我能理解你这种行为,因为对游戏的了解不够,说多了就露馅了

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 楼主| 发表于 2010-5-29 21:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 20:48发表的:

麻烦你去搜索一下action&rpg看看是不是我原创的
这里就是在讨论AP,拜托你不要想着法子转换话题
当然我能理解你这种行为,因为对游戏的了解不够,说多了就露馅了
是吗,我觉得你的语文和逻辑思维都有很大问题,而且能生造出TRPG这个词,足以看出你对游戏的了解真是太够了。。。

先说说你逻辑思维的问题吧,看你9楼的发言,我已经认为你将讨论的重点转移到了ARPG和RPG的区别等等比较宏观的方面,而且我之后的发言也是回复你9楼的发言,但现在你又说你讨论的只是AP,思维如此混乱实属罕见。。。

再说说你语文的问题吧。。。你引用我关于伤害计算的那段,你去仔细看看我的话,主语是什么?是“一款游戏”啊,拜托。。。是泛指而不是特指AP。。。你却理解成了我在讨论ap的伤害计算问题。。。难道你的语文老师是从希望小学聘来的吗?

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发表于 2010-5-29 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道LZ是不是玩5元的?如果你花两百多买了张这游戏 你会对它要求低吗?
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-29 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼主的说法,真的觉得有些玩了不到三分钟就上来随大流狂喷的人挺美劲的

黑曜石本来就是做RPG的,现在大环境是几乎没有纯RPG,都会融汇多种风格

黑曜石也本来不是以画面,射击、动作手感见长的制作组,而是剧情,世界观和游戏世界的营造

找年黑岛,黑曜石的作品在画面和手感上也从来没有多好过

但好多人上来玩不到五分钟,就拿这部作品跟使命召唤什么的比,上论坛就喷,说什么画面那么烂,手感那么差,垃圾
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