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楼主: 罗杨

别要求太高嘛。。。其实我觉得《阿尔法协议》真的还行。。。。。。。

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发表于 2010-5-29 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
今天我也刻碟试了一下,开头部分与质量效应2类似,都是主角躺在床上,接着逃离

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 楼主| 发表于 2010-5-29 21:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 21:23发表的:

如果一个游戏的操作技巧对于游戏攻关起到举足轻重的作用,那么这个游戏就是arpg,而不是纯rpg,一个纯rpg决定战斗胜负的往往是玩家的等级或者装备(当然我是以aprg和rpg作对比,别扯到其它类型上了)
从这个角度讲AP就是ARPG,对操作的要求很高,也正因为如此,操作上的瑕疵才越发凸显,这也是大多数人对此游戏望而却步的主要原因
我解释的够清楚了吧
我现在才发现,我们谈了三页纸,原来重点都没有集中在一个问题上。。。

从你这些话来看,你想说的其实是AP是不是ARPG的问题。。。

而我说的ARPG算不算RPG的问题。。。但我从不否认AP是ARPG。。。

那我先把我这贴子里的观点做个罗列:

1.AP是ARPG

2.AP作为一款ARPG操作有问题。

3.ARPG不是“纯RPG”

4.ARPG和纯RPG,SRPG等都是RPG的分支,但都属RPG这一大类。
请问你不同意哪一条?先找准一个主题来讨论才有意义

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 楼主| 发表于 2010-5-29 21:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 21:12发表的:

说雷的固然不对,可是你又玩了几分钟,在这夸夸其谈呢,50步笑100步吧
我4点30回家开始玩,到7点10分发帖为止,还是有近三个多小时了吧,几分钟夸张了。。。

但我觉得近3个小时对这样一款要素并不丰富且单线式的游戏来说,我自认为我还是能看清楚这游戏的大概素质的。。。

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发表于 2010-5-29 21:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-29 21:35发表的:

我现在才发现,我们谈了三页纸,原来重点都没有集中在一个问题上。。。

从你这些话来看,你想说的其实是AP是不是ARPG的问题。。。

.......
从一开始你就努力强调AP是RPG,并以此来逃避玩家对操作的指责
所以我才左右强调这是ARPG,玩家对操作不满是理所当然的事情
于是你开始岔开话题,说什么arpg也是rpg,等于说了一句废话
马是动物,没错,可是要评价一匹马的好坏和评价一只动物的好坏标准是不同的

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发表于 2010-5-29 21:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-05-29 21:41发表的:

我4点30回家开始玩,到7点10分发帖为止,还是有近三个多小时了吧,几分钟夸张了。。。

但我觉得近3个小时对这样一款要素并不丰富且单线式的游戏来说,我自认为我还是能看清楚这游戏的大概素质的。。。
至少通关再来发表意见吧,别太浮躁

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发表于 2010-5-29 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本来挺有爱的,现在……哎,不说了……

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发表于 2010-5-29 21:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
我打完了沙特台北莫斯科的任务在打罗马。。 从成就看大概一半?20个小时不到吧打得比较慢。。
。。不过说实话纯战斗后面是感觉不大。。动力是想哪有好枪好衣服卖顺便看看剧情。。

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2010-5-29 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层
RPG有爱,这个我是会玩下去的.只要不比烈焰帝国差就行

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 楼主| 发表于 2010-5-29 22:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 21:42发表的:

从一开始你就努力强调AP是RPG,并以此来逃避玩家对操作的指责
所以我才左右强调这是ARPG,玩家对操作不满是理所当然的事情
于是你开始岔开话题,说什么arpg也是rpg,等于说了一句废话
马是动物,没错,可是要评价一匹马的好坏和评价一只动物的好坏标准是不同的
.......
1.我强调AP是RPG是因为一些人老用COD和GOW的标准来衡量这个游戏,是为了将AP的类型和TPS和FPS区分开(你可以看看我全文提到的都是ACT,TPS,RPG这样的大分类),而不是你认为的:我将AP的类型和ARPG区分开。

2.你为何会认为我想要逃避玩家对该游戏的职责,我实在想不通,SEGA和黑曜石不会给我一分钱。

3.你三楼的回复,我理解为了你认为ARPG不是RPG,误会主要来源于你说的“RPG”是狭义的,指纯RPG,而我理解为你说的是广义的RPG,指RPG这一大类

4.你为何会认为我是故意岔开话题,看到你9楼的言论,我已经误认为你将讨论的重点转移到了APRG和RPG的定义。

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 楼主| 发表于 2010-5-29 22:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-05-29 21:44发表的:

至少通关再来发表意见吧,别太浮躁
是吗?我觉得有的游戏完全不用通关再来评价,写评测和写攻略是两回事,要素简单的单线游戏几个小时完全可以有一个印象了。

但有些游戏就不一样,像怪物猎人,和平行者,大镖客这样要素丰富的游戏,需要通关甚至上百小时才能评价。。。

我觉得为了全成就囫囵吞枣的玩游戏(比如大镖客)才是真浮躁。
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