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楼主: fesyo

[Wii]36分高分作品!!!《异度之刃》予告4~深淵~携手AKB48!万事俱备就等发售!任天堂

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发表于 2010-6-7 22:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用tennight于2010-06-07 22:45发表的:

uc,掌百并用的,虽然是3G坛的mj,但掌百没3G那么方便


用UC‘逛a9太悲剧了,无法使用UC’的论坛模式啊……


点讯被度熊收购之后,3G坛变掌上百度,点讯输入法变百度输入法,所以开发人员没变,就是易用度变得和度熊一样***了……

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发表于 2010-6-7 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
xenogears当年的分这么低啊。。。败了
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发表于 2010-6-7 23:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用月姬arcueid于2010-06-07 22:51发表的:

游戏的基础当然不止是画面

不过游戏发展最一目了然的就是画面的进化


当年索尼电脑娱乐(SCEI)培养的眼球玩家

间接培养并出现了后来的史克威尔的最终幻想电影,以及后来的PS2开篇巨X《保镖》,那些要画面不要剧情的眼球毒药…………
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路过打酱油

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发表于 2010-6-7 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏如果在人物刻画和剧本上能达到异度装甲的水平,那画面退回PS时代也没关系,可惜这是不太可能的,高桥的水平似乎已经透支在异度装甲上了

圣骑士

得之我幸,不得我命

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发表于 2010-6-7 23:03  ·  广西 | 显示全部楼层
我还以为穿越回到了PS1时代。。。原来不是,吓我一跳

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发表于 2010-6-7 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-06-07 21:48发表的:?又回到了之前的观点,画面永远不是最重要的,但却是一种基础?任何进化需要在符合这个时代的基础之上?就像同样是看贴回贴,你也不会现在还拿着256m内存的电脑来做这些事情?所以我认为异度之刃就是一款退化的作品??.......
?先说明一下,我现在看帖回帖用的是手机,远不如256m的电脑,看帖回帖的电脑多大内存与异度之刃是否退化风马牛不相及,至于什么楼房抗震几级我就更不想说了,你这种莫名其妙的形容弄得我想反驳都很无力,拜托你下次打比方时找一些贴切点的例子来,我不信你没这能力
ff13的话题并不是我想扯的,只不过延续你们之前的讨论而已,至于你对它的那些褒美之词,我也不反驳了,以免言辞激烈把什么ff13饭也扯进战团
ps:异度之刃08年e3上展出过的
[这篇帖子是通过掌上百度发表的,我也要]
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发表于 2010-6-7 23:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-06-07 22:59发表的:
xenogears当年的分这么低啊。。。败了



当年开发的XG原本是最终幻想,但是因为开发周期过长,结果修改为独立作品,而后因为开发周期还是过长接近史克威尔财报,提前修正BUG赶工并将游戏腰斩(注:XG第二张盘大部分回忆内容本来是游戏剧情,被腰斩之后只剩下一个个片段图片建模)

而这些事情Fami通得知后可以给这么一个半成品那么高的分数已经不易了!
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发表于 2010-6-7 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
RPG的核心不是画面,而是剧情、系统和隐藏要素等。

以WII的主体受众群来说异度之刃出在WII上确实是不合适的,但也不能说异度之刃出在WII就是退化。

画面真的不是最重要的,FF13和FF7叫我选择的话我会坚定的选择FF7,FF13的***我实在是受不了,而FF7的非主线要素实在是太丰富,有太多好玩的地方。

国人大多比较注重画面而忽视游戏的内涵,这从PSP和NDS在国内的销量就能看出了,但是国外不同,比如欧洲去年全年PS2比PS3还卖的多。

FC上的吞食天地2、天使之翼2和PC上的大航海时代4、太阁立志传系列至今仍有很多人在玩,这说明一款好游戏的本质不是画面好而是有内涵。

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发表于 2010-6-7 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用街头斗士iv于2010-06-07 22:03发表的:



即使是fans,也有不同的想法。不要一概而论
禁锢了玩家的需求这句话算不算一概而论?
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发表于 2010-6-7 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
抛开画面论,倒要看看异度之刃所谓“游戏性”会如何高过FF13
之前BUG满天飞的TOG还被某些人吹作完全超越TOV呢
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