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楼主: fesyo

[Wii]36分高分作品!!!《异度之刃》予告4~深淵~携手AKB48!万事俱备就等发售!任天堂

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发表于 2010-6-8 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2010-06-08 09:35发表的:
异度每部作品都被偶烂尾了,包括首发版。3代挣扎着打了90%,还差一个chapter就是结局了,最后还是下决心把盘卖掉了,回合制RPG打起来节奏太慢,也实在太累。
剧情还算有吸引力,但是游戏中没说清楚的事情太多了,好多还要去看背景资料才知道,很多还是专有名词设定看不懂。

看看这次的Xenoblade又会搞出个什么名堂。
不知道这次Xenoblade的Kosmos是什么样子的?主角换了吗?
肯定换了啊……仔细看某人给出的故事走向表:
下面是引用jide_game于2010-06-08 09:25发表的:

Original Episode IV:
The original Episode IV would've been the continuation of Episode III and the conclusion of this second story arc. Together Episode III and IV would've replaced Xenogears Episode II-V in the Xenoverse with this new canon.
4就已经完全么关系了啊……
个人对两代的那种A-B模式的游戏挺无爱……
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发表于 2010-6-8 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chccl于2010-06-08 01:39发表的:

我不是想和某些狂热份子一样盲目对某个平台画面进行批评,而是考虑这个画面下的开发难度和建模效果需要付出的代价是否达到了一个游戏制作的诚意!
显然,异度之刃达到了!
异度之刃以高精细化场景牺牲掉部分人物建模,使得整体达到一个游戏有限条件下最高输出。(指非电脑游戏,家用机游戏那种固定配置下游戏的开发)

这样的场景算不算什么“高精细化场景”暂且不论,但如若真的诚意足够为人物做精简模各一套并不算什么过分要求吧。想来在游戏公司工作的您应该明白这里面的意思吧。

从目前已知信息及游戏公布速度来看,这都不可能是什么“多年磨一剑”精雕细琢的作品,真不知道你从哪里断定这个就满载诚意。如果说批评的人是狂热分子,你这又何尝不是主机控的盲目崇拜。

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发表于 2010-6-8 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chch于2010-06-08 08:44发表的:

这话说得真冠冕堂皇,异度装甲本来有望成为新的FF,还不是SQUARE过度依赖FF,冷落了异度这样优秀的作品,Monolith被踢来踢去踢到任天堂的?推广了说,任天堂现在手上的水野哲夫、AlphaDream、Brownie Brown、monolith包括小胡子或松野原本都是SQUARE的,如果SQUARE能留住的话,他们作品都该是SQUARE的,甚至有可能是高清的。现在再来作扼腕叹息状有什么用?

当初好高鹜远,死抱着一个FF,导致现在人才流失,品牌丧失,自己制作能力下降的SQUARE,如今继续走这条路能带领JRPG走出低谷。以上逻辑我还真转不过来。

.......

我从来没说过SE能带JRPG走出低谷,我只是说FF13让夕阳直下的JRPG得到了一丝苟延残喘罢了
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发表于 2010-6-8 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2010-06-08 09:19发表的:
何必老是埋怨xxRPG系列登陆老任的机子是退化呢,索尼又不是没钱,既然通过FF13知道jrpg高清市场那么大,玩家那么渴求,为啥不撒钱去让那些老牌jrpg重振江湖呢

搞清楚关系,是高清机拒绝这个游戏,还是这个游戏根本没能力达到高清机的水准。

保持现在这款游戏的成品质量,难道高清机做不出,或者同样制作规模下上高清机成本就要提升?

这样也就不难弄懂同一款游戏为什么有些人认为是“PSP水准”,有些人认为“诚意满载”。

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发表于 2010-6-8 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用街头斗士iv于2010-06-08 07:47发表的:



什么叫既然是假设则为什么不能成立? 如果老马不接阿根廷队,阿根廷就不会出现在南非世界杯上了。这句既然都是假设了所以是成立的,进而可以拿来支撑其他的观点?
别人谈的对象是异度饭,你的论据前面也围绕异度系列,最后结论里的需求却是想玩这款游戏者的需求。你和他谈的既然不是一个东西谈何另一个极端,也没有必要明确地回答“是”吧。
阿根廷能不能出现在世界杯上和异度没有可比性,不要偷换概念
它只是代表一种可能性,日本市场萎缩的大环境下,很多受众群越来越小的系列不在有续作也是事实
他的原话里说的就是玩家,并没有指定是异度饭,我用玩家来反问再正常不过,很显然你看帖不认真或者回帖不看贴
从一个极端走向另一个极端这观点是你自己提出的,现在又是你自己来否定,你真好笑

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发表于 2010-6-8 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2010-06-08 09:19发表的:
何必老是埋怨xxRPG系列登陆老任的机子是退化呢,索尼又不是没钱,既然通过FF13知道jrpg高清市场那么大,玩家那么渴求,为啥不撒钱去让那些老牌jrpg重振江湖呢

这不是抱怨,而是一种惋惜

JRPG不能再重振江湖,这不是一个两个游戏的原因

但至少异度之刃这样的游戏出现,对于一个曾经JRPG玩家来说即便是叫好,大多心中也会觉得有缺憾

当然,任天堂的“忠实信者”可能无法理解到这一点吧

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发表于 2010-6-8 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
玩俩游戏还要整天去思考什么业界生存,什么忠实信者
真是闲的
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发表于 2010-6-8 10:02  ·  福建 | 显示全部楼层
说真的  玩个电视游戏也玩出诸位这样的大喜大悲大愤大嗔来也算是奇观了

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发表于 2010-6-8 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道WII平台有这样一款JRPG玩做为WII玩家很高兴,当然高清忠实信者是肯定无法理解这一点的,对他们来说不管什么游戏首先要问一句:有高清机的份吗?没有?那你就是落伍的游戏.如果是高清机上的作品哪怕是爆死在高清机上至少这家公司的爆死方法是值得赞扬的.
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发表于 2010-6-8 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2010-06-08 09:56发表的:
玩俩游戏还要整天去思考什么业界生存,什么忠实信者
真是闲的
“高清游戏制作成本太高,只顾画面忽略游戏性”,不知这些问题又都是谁在关心?
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