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楼主: kdashkula

[讨论]LP2即将推出补丁来修正不合理的难度

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发表于 2010-6-5 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠,这难度还要修正?是的,我好希望来个super extreme。。。。

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发表于 2010-6-5 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
正好  前几天有空打到3-3  被难住了  现在也不像以前有空钻研游戏  。。。就放下了

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发表于 2010-6-5 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
http://www.capcom-unity.com/lost ... Patch_Incoming?pg=1

You fans have been playing the crap out of Lost Planet 2, and we've been listening to all of your feedback. We're releasing a patch that incorporates a lot of ideas you have been asking for. Here's the details on what to expect:

- Respawning points are changed - e.g. the player can start  from the beginning of the boss fight, rather than start the level from  the beginning and so on.
Applies to the whole game.

- The player's attacking power has been strengthened.
This applies when the diffi***y level is set at either Easy or Normal and when only one player starts the game.

- The level of animations for the player being affected near by attack/explosion is lowered.
This applies when the diffi***y level is set at either Easy or Normal and when only one player starts the game.

- The level of damage to the player is lowered.
This applies when the diffi***y level is set at either Easy or Normal and when only one player starts the game.

- Harmonizer is adjusted to be more powerful.
This applies when the diffi***y level is set at either Easy or Normal and when only one player starts the game.

- The level of animations for the enemies being affected near by attack/explosion is increased.
This applies when the diffi***y level is set at either Easy or Normal and when only one player starts the game.

- Tip texts are added to the objects that require the B button action such as Data Posts.
Applies to the whole game.

- Weapons' parameters are adjusted - i.e. they became quite evenly balanced (not too strong, not too weak).
Applies to the whole game.

- The speed of the player's dash is increased.
Applies to the whole game.

改变重生点,增加攻击力,减少硬直,减少伤害,增加***,增加敌人硬直,增加游戏提示,平衡武器,增加跑步速度。。。。。

Capcom还真听那些西方评论员的话啊。。。。。。

可惜是不是晚了点。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-5 11:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
太晚了+1
直接從頭開始個人覺得是很好的設定 ((自虐大好



下面是引用zwq_sads于2010-06-05 11:09发表的:
我靠,这难度还要修正?是的,我好希望来个super extreme。。。。

同意+1   

最好能比一代的更難

小水點和心無效化 wwwwwwwwwww

终结者

王元姬我的嫁!!!

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发表于 2010-6-5 12:02  ·  香港 | 显示全部楼层
it is too late.............

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发表于 2010-6-5 12:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用仁.于2010-06-05 12:02发表的:
it is too late.............


嗯嗯去和音無搞去吧 ~ 我要看百合  ((敲碗

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发表于 2010-6-5 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错,多多改进是可以的~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-5 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
系就好啊~~宜家D人个个都打唔中人。最搞笑就系系你面前都打唔中。一味各加强对方武器威力呢一点系唔定嘅。要ai高D,有神秘海域2甘就差唔多啦。

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发表于 2010-6-5 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么用,因为很多修补都是针对easy或者normal难度,hard和ex没有变化。而easy和normal本来就不算难,capcom的做法真是浪费资源、欠缺周全的考虑,感觉这间公司的管理水平低下,快要完蛋了。

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发表于 2010-6-5 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
看武器修正得如何,什么会被NERF成渣,什么会被BUFF成神呢?
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