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楼主: 我为eg狂

企鹅大,俺把您声声唤!

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目若朗星

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 楼主| 发表于 2010-6-7 18:03  ·  福建 | 显示全部楼层
日语水平低下,只能看明白个大概,企总最近老玩失踪的说……

BS日文anti-xxthunder组失去了主心骨啊!

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目若朗星

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 楼主| 发表于 2010-6-7 18:05  ·  福建 | 显示全部楼层


企总,等您哦~~

圣骑士

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发表于 2010-6-7 19:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
太长了。。。。懒得翻。。。。

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目若朗星

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 楼主| 发表于 2010-6-7 19:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2010-06-07 19:35发表的:
太长了。。。。懒得翻。。。。

:你总能找出理由,我没说错吧。另外,上面的问题还没人回答呢?

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-6-7 20:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
57.ベルサガの悪かったところは?次回作への要望もどうぞ!
  とっつきの悪さ。もしくはハマれる素質のある人でも時間の限られた社会人にはかなり厳しいところ。
  最初の数章で力尽きる人が多いようなので、最初の空振り具合をもう少し
  どうにかしてあげるとかしてすこし入りやすくしてもよかったかなと。
  でも技能度で命中が上がるシステムもやりがいあって好きなんです、悩む…。
  あと全員通してレベルアップ数値が低すぎでした。だからレベルアップの楽しみが薄いんです。
  レベルの数値そのものまでポイントのようにアップするのはサギだし!(笑)
  レベル数値+技能アップのみって実質全く上がってないし!(笑)←でもコレ凄く多かったの
 
  そうだ。説明書厚くてもいいから機能は全部載せて下さい。
  敵が弓マークのフキダシ出したとき、弓待機だとわかるまで1時間動けなかったのよう。
  でも次回は…とりあえず何が出てもついていくと思います(笑)。

57。BWS的缺点呢?对下一作的希望也请说一下!
   
    游戏开头时的难度。尤其对于即使对此类型(SRPG)有素质但时间很有限的社会人来说,真的很不友好。

    最初的数章就玩不来的人很多的说。初期的武器击空次数再少些会不会更好呢?

    不过通过磨熟练来提高命中这个系统也觉得很有价值啊。。。苦恼中。。。

    还有,所有人员升级时的加点也太少了。由升级所带来的乐趣少了很多诶。

    有时升级就等级本身涨了一点觉得是被欺骗的说(笑)

    不要总是就等级和熟练各涨一点就完了呀!(笑)←不过这种情况灰常灰常多


    对了,说明书厚点也没关系,至少请把所有机能都写出来啊。
  
    就象当初看到杂兵头上出来个弓形标志,等到弄清楚是射击待机时足足呆了有1小时那样子

    恩,下一作呢。。。反正不管做成啥样子都一定会玩的拉(笑)

圣骑士

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发表于 2010-6-7 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本人很懒,就翻这一段拉

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发表于 2010-6-7 20:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我觉得那个最强角色有点答非所问。
而且估计回答的人只玩轻兵的吧。

圣骑士

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发表于 2010-6-7 21:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是初接触BWS的玩家

问题问的也很弱,居然把弓系  列为最难用的武器

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发表于 2010-6-8 01:19  ·  天津 | 显示全部楼层
企鹅大就是指用企鹅头做头像那位吧

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发表于 2010-6-8 04:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个大概是刚发售不久做的问卷调查.弓系对新手来说的确难用,恶评是玩家反馈.

不过此人修女和迪安几乎同时转职倒是颇令人意外.
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