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楼主: 业界砖家

去游戏公司走了一遭,来这里问问液内,做3D游戏美工需要的传统美术基础有哪些?

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曜影

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发表于 2010-6-13 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是做3D建模的话做好有些美术基础,因为画贴图就需要
但是其余的如动作啊特效啊之类的就算没有美术基础也没问题
偷偷告诉楼主,虽然建模我不怎么在行,但做动作我还是挺行的

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 楼主| 发表于 2010-6-13 19:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
那请问LS觉得与手绘贴图有关的传统美术基础是哪些呢?我帖子里有讲了,半年找美术老师专学美术,再半年去游戏培训学校继续练习,这样能不能使我做出来的3D模型成品有明显进步呢?

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曜影

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发表于 2010-6-13 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
素描是所有美术的基础
无论画原画还是画贴图素描都是很重要的
在练好素描好,建议画一下原画再去画3D贴图

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 楼主| 发表于 2010-6-13 19:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
那我觉得在较短的时间里我还是集中练习素描吧,不知道雕塑之类的要不要学呢?- -

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发表于 2010-6-13 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
雕塑我觉得没多大帮助
~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-6-13 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩,感谢LS指点,我先用心学素描吧,但愿我天赋别太差,我做别的东西肯全身心投入一般都有好的回报,但这艺术类还真不好说啊,呵呵~~~

骑士

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发表于 2010-6-13 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ  你要加油哦

我本来毕业了也想去游戏公司做.....但现在竟然成为了建筑工程师....哈哈

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曜影

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发表于 2010-6-13 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
以前的游戏公司建模和贴图是分开两个职位的,但现在绝大部分的公司都是合成一个职位了,因为这样可以减少一点人工
但是3D是分很多种的,如果楼主对帖图没什么信心的话可以考虑一下动作,调动作是3D里面我觉得最容易的
而特效则是要运用很多软件和插件,而且对电脑配置要求很高,要做好比建模更难

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 楼主| 发表于 2010-6-13 20:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用253401于2010-06-13 20:00发表的:
LZ  你要加油哦

我本来毕业了也想去游戏公司做.....但现在竟然成为了建筑工程师....哈哈
做游戏3d美工没成功,改行搞建筑的确实很多啊,我自己做些房产户型图效果,打点灯光渲染啥的,感觉确实不算很难
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-13 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
白虎 画的不错的

可惜居然跑去送货,我了个草
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