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楼主: 业界砖家

去游戏公司走了一遭,来这里问问液内,做3D游戏美工需要的传统美术基础有哪些?

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 楼主| 发表于 2010-6-13 20:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2010-06-13 20:05发表的:
以前的游戏公司建模和贴图是分开两个职位的,但现在绝大部分的公司都是合成一个职位了,因为这样可以减少一点人工
但是3D是分很多种的,如果楼主对帖图没什么信心的话可以考虑一下动作,调动作是3D里面我觉得最容易的
而特效则是要运用很多软件和插件,而且对电脑配置要求很高,要做好比建模更难
恩,我会参考下的,谢谢

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曜影

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发表于 2010-6-13 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用鱼与飞鸟_于2010-06-13 20:10发表的:
白虎 画的不错的

可惜居然跑去送货,我了个草
这叫体现生活嘛

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发表于 2010-6-13 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不会编程 不会美术  不学无术的混子策划路过.......................

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发表于 2010-6-13 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
作为游戏从业者 我还是那句话:除非快饿死了  否则真没必要搞游戏,特别是还指望搞console的

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曜影

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发表于 2010-6-13 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用judasfaye于2010-06-13 20:22发表的:
作为游戏从业者 我还是那句话:除非快饿死了  否则真没必要搞游戏,特别是还指望搞console的
我是属于饿死也搞不了游戏的那种

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发表于 2010-6-13 20:32  ·  日本 | 显示全部楼层
我当年的经历跟LZ差不多~ 游戏美工不管是3D还是2D都需要扎实的美术基础,LZ还有1年就毕业了现学恐怕有难度了。现在公司里那些专职美工都是从小打的底子,我当年也是程序初心者+美工初心者进的会社,本来信心满满的,后来因为美术基础问题~ 放弃了往游戏美工方面发展。个人经历,仅供参考。

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发表于 2010-6-13 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这个完全不懂的说


~~~

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发表于 2010-6-13 20:37  ·  日本 | 显示全部楼层
培训班那些高就职率的说辞千万不要相信~

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 楼主| 发表于 2010-6-13 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用永远的乐乐于2010-06-13 20:32发表的:
我当年的经历跟LZ差不多~ 游戏美工不管是3D还是2D都需要扎实的美术基础,LZ还有1年就毕业了现学恐怕有难度了。现在公司里那些专职美工都是从小打的底子,我当年也是程序初心者+美工初心者进的会社,本来信心满满的,后来因为美术基础问题~ 放弃了往游戏美工方面发展。个人经历,仅供参考。
那请问你当时的美术是到什么程度呢?

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发表于 2010-6-13 23:17  ·  福建 | 显示全部楼层
我以前也是学动漫的,最后也没能得逞在游戏公司做GAME的愿望。现在变成了水处理工程师。。。CAD什么的最讨厌了!
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