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楼主: kinshin

[杯具]FF14 Benchmark秒杀全部PC平台

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发表于 2010-6-26 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
说明SE没对硬件进行优化,不过只是个测试,正式版肯定会好很多。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-6-26 00:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kinshin于2010-06-26 00:04发表的:
其实不是画面秒杀,是优化之差秒杀的
多年前的love death 3,至今仍可秒杀所有pc啊
SE的实力好像也就和illsion差不多,不愧是技术的i社
我觉得i社最近倒退了啊。。。。。

本来在h界,技术可是一流的。。。

终结者

爆裂吧现实~

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 楼主| 发表于 2010-6-26 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-06-26 00:19发表的:

我觉得i社最近倒退了啊。。。。。

本来在h界,技术可是一流的。。。

real kanoju还是很强的,不过下一作是school mate 2,又改回2D渲染了
而且3DM转手,以后都不知道去哪里下游戏了= =

终结者

爆裂吧现实~

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 楼主| 发表于 2010-6-26 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
又跑了一下,这次是AA默认、AF默认,开A卡AI,mipmap最低,纯粹为了跑分
最近天气太热,显卡没法OC,否则似乎有戏突破5k
另外日站有人拿i7 980X oc+GTX480 3way SLI,low跑出了1w多,high还是不行
似乎NV那个版本的benchmark可以SLI的

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发表于 2010-6-26 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层
暂时还没有放流 等吧
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发表于 2010-6-26 02:39  ·  日本 | 显示全部楼层
本身就是拿来做在游戏机上的,PC这方面优化也带动不了什么市场,还费事儿。而且日本公司实际上并不太适应完全靠引擎作为制作游戏的核心,因为实际上他们制作的游戏本身并不需要这样,对引擎进行优化也并不能改变其他大量的必须完全独立制作的内容,以及对于成品的每一部分的优化。看看最后的神迹就知道了,完全没有角色特别动作设计的游戏,是什么样子的,每个人的说话的时候的动作一模一样。

ILLU的作品,实际上人物的3D引擎都不错,而且游戏的优化也是一直做得比以前好,以前时代那个吃硬件阿。就是背景方面的建模实际上是很偷懒的。至于TEAT么,就比ILLU差得多了。

悟道者

VGM老登

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发表于 2010-6-26 02:45  ·  云南 | 显示全部楼层
还好对我来说压力不大………………

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-6-26 03:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
看不懂。。。。反正我没牛逼电脑
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发表于 2010-6-26 03:30  ·  日本 | 显示全部楼层
I5 750 32位WIN7  4G内存  GTX275 896MB,都没有超频,LOW 4817  HIGH 3131。

画面其实还可以。发觉LOW的时候4个CPU都在50%以上运作,HIGH的时候只有一个在80%,其他的都在30%左右。估计这就是INTEL这代的芯片特点导致的,也就是这代不是说会自己动超频么,但是超频的时候一定是其中一个核心提高,而其他核心的频率做出牺牲的。这样一来就导致了现在的这个结果。

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发表于 2010-6-26 06:55  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人技术力烂~随便什么PC游戏都是配置要求高~到最后画面也不怎么样~
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