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楼主: boyyoko

大家来818忍龙3需要改进和废除的地方吧

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发表于 2010-7-4 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
如果让隼龙偷偷摸摸的潜入,那还是不要所谓的忍者气息了

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发表于 2010-7-4 20:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用bennyzero于2010-07-04 19:14发表的:
回LS,NGS2棍子一级就有饭刚,而且输入很简单,用360的按键来表示就是XYXXY
遇人形杀人形,与蝎子杀蝎子,只要能被其他武器饭刚的,棍子一盖可以,出了个魂就更简单了。
360的空中xxy不是更简单打蝎子100%。打忍者可能困难点

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发表于 2010-7-4 20:14  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用boyyoko于2010-07-04 19:46发表的:

关于忍者气息一说,我赞同你的观点,这个游戏不像超级忍,天猪,忍者感觉特别强,暗处,潜入,瘦削,灵敏,忍龙2给你感觉隼龙肉肉的,不过慢慢的我也习惯了,更喜欢忍龙2这肉肉gaygay的感觉了,呵呵
。。。原来你喜欢肉肉的男人啊。。
这样的兴趣真少见啊
我只喜欢肉肉的女人。。。
你说的里面我同意
3 6 8 9 10  11 12  15
武器切换在我还没有玩上的时候也觉得应该有
但是玩过后就觉得没有更好了
毕竟和鬼泣是不一样的东西 当然我也很喜欢鬼泣3
新武器一定有的 这个不用担心
剧情无所谓 只是给你一个砍人的理由罢了
砍人需要理由吗

水晶骷髅没有也没关系
但是要素适当多一点也是好事 最起码有点画廊之类的
给点设定图呀 3D模型鉴赏什么的 鬼泣4这点起码很好

任务模式玩不上很怨念。。。选关可以有  但是我现在也感觉每次一周目也挺好多周目也就是出出气
练练招什么的

至于版本问题 忍龙2世界大同的做法很是让我欣慰。。。

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发表于 2010-7-4 20:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得应该减少弹幕效果,提升敌人AI,NG2的敌人AI和NGB没法比

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发表于 2010-7-4 20:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
1  假隼龙回归
2  1代武器回归
3  新增双刃剑 就是一个剑柄两头全是刀刃的武器
4  我真的很想看到龙族的其他忍者
5  巨大化的BOSS减少 相对的是增加DOKU 幻心这类的BOSS
6  希望剧情不要乱扯 硫酸脸说的 忍龙是隼龙一个人的舞台
7  把想做的东西一次性全做进去 别出什么DLC烦人
8  希望隼龙换身造型~我一直很在意他的下半身那造型很令人尴尬 幻心还知道穿宽松一点
9  希望硫酸脸来做3代  顺便希望之前S1S2的制作人患上绝症晚期
10  希望隼龙换个跑步姿势 像忍者一样双手放在后面狂奔 或者是一只手放前面 比较有忍者的意思

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发表于 2010-7-4 20:30  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-07-04 20:05发表的:

360的空中xxy不是更简单打蝎子100%。打忍者可能困难点

嗯,360版里面的棍子空中XXY打蝎子很好用,不过PS3版除了空中饭刚保留之外,那个被在身上的随时可以发的弓箭起了关键性的作用。。。踩头射一箭-硬直-落地-地上起始饭刚落,,,,这套很BUG。。。

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发表于 2010-7-4 20:35  ·  新加坡 | 显示全部楼层
ngb ai比2高很多么。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-4 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2010-07-04 20:29发表的:
1  假隼龙回归
2  1代武器回归
3  新增双刃剑 就是一个剑柄两头全是刀刃的武器
4  我真的很想看到龙族的其他忍者
5  巨大化的BOSS减少 相对的是增加DOKU 幻心这类的BOSS
.......

严重同意你说隼龙下半身的问题,呵呵,知道么,有一次我手贱,在live排行榜上,看某位达人的录像,结果发现,整段录像没有敌人,没有打斗的痕迹,只有隼龙站在一个空地上,镜头一直仰视隼龙,镜头一直在他的鸟处拉远拉近,全景,特写,我醉了,真是什么人都有啦,难道是MM或是。。。。

圣骑士

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发表于 2010-7-4 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2010-07-04 20:29发表的:
10 希望隼龙换个跑步姿势 像忍者一样双手放在后面狂奔 或者是一只手放前面 比较有忍者的意思
这就是我不喜欢火影的原因:双手放在后面狂奔~有点笑而不语

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发表于 2010-7-4 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
希望敌人加入连发跟踪导弹和隼龙可以被敌人拆零件!
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