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楼主: bn7873

[原创] [原创]PS3强在SPU?

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发表于 2010-7-6 21:10  ·  四川 | 显示全部楼层
来点专业的评论:

SPU是一种协处理器。在PS3的CPU Cell/BE中一共有8个SPU,其中一个被工程屏蔽以提高成品率,一个被PS3操作系统当做Hypervisor控制PS3硬件。每个SPU有512KB内存,专有的指令集,以及独立的寄存器。SPU必须通过DMA才能和主存相访问。每个SPU可以完成一些特定的任务,比如KZ2的defered shader就使用了SPU。当然,程序员必须先对SPU进行编程,才能发挥Cell/BE的最大潜力。

这也是为什么跨平台游戏PS3有时不如360的原因。跨平台游戏往往先在XBOX360或PC上开发,在开发PS3版本时往往没有准备使用SPU。由于项目时间的压力最终PS3成品游戏往往不使用SPU或少使用SPU。由于不使用SPU的Cell/BE只有双核PPE,不如XBOX360的三核PPE。所以这就是跨平台游戏ps3版比XBOX360版分辨率低,fps低的原因。

反观神海,KZ,GOW3等游戏,由于sony的第一方已经对SPU的使用达到了出神入化的境界,较大的发挥了Cell/BE的潜能。所以PS3第一方游戏能够达到惊人的效果。

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发表于 2010-7-6 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我不想说自己买的360是一坨屎,不过已经一年没开过了
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-6 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3个方面都是很牛的,毋庸置疑

骑士

实至名归,期待TBBT S4

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发表于 2010-7-6 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
谁强没兴趣知道 想知道的看看第1方作品即可
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