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[讨论]Wii的机能挖掘出来了吗?

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 楼主| 发表于 2010-7-9 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
WII也发售好多年了,至今觉得机能还没有完全发挥,马银算是画面最好了,个人认为。大家谈谈WII的机能算挖掘了吗
[Posted by WAP].

骑士

原来我还活着

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发表于 2010-7-9 19:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最近看小胡子的last story的画面好像挺不错的。
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-9 19:31  ·  河南 | 显示全部楼层
应该是就这样了。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-9 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
基本到顶了。。。

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发表于 2010-7-9 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看了小胡子的故事之后我认为WII还应该有挖掘的空间

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发表于 2010-7-9 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这么说wii的机能当初公布是比xbox强
但你现在看到有几款画面超过xbox的?所以按数据上说wii还没有到顶点。

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发表于 2010-7-9 21:02  ·  河北 | 显示全部楼层
机能也不光指多边形,Xbox支持DirectX8.1,即使多边形不如Wii,但各种效果叠加,可以增加他的感官得分。
就像这次3DS增加OpenGL ES,可以让图像看起来更加华丽,而这点光靠增加多边形数量是无法达到的。

圣骑士

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2010-7-9 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
又见月经贴,
- -

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发表于 2010-7-9 23:25  ·  四川 | 显示全部楼层
a9罕见这么无聊的帖子。。。。。。。。

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2010-7-10 00:07  ·  德国 | 显示全部楼层
LS两位不要这么说,容易伤人,你们觉得这话题没意思不参与不就行了……

我觉得Wii的机能早就在第一方手里挖掘完了。毕竟Wii的硬件规格没有超过上世代很多,算不上“高科技”,第一方应该已经掌握了。但是画面感受这东西和美工技巧有很大的联系。不同的游戏适用的美术风格也不一样。这方面还有很多值得挖掘的东西。我很期待Zelda:SS出现在我的电视上的实际效果。
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