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楼主: 9810177549

[感想]相比次时代游戏,更怀念几年前的PS2

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发表于 2010-7-15 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用saga007于2010-07-14 13:07发表的:



还有蝙蝠侠啊,09年美式ACT的最大亮点

没错,这个游戏开始根本没有报任何希望,以为又是电影改编的拙劣作品呢,实际玩了以后发现真是一款不可多得的精品动作游戏,各方面来说都是上乘的水平了,尤其是打击的力度感,一改我以往对欧美动作游戏的印象,拳拳入肉的感觉即便是日本做的动作游戏也很难有赶得上的...

没试过的真可以去试试这个游戏,推荐PC版,打开物理特效,效果真不是盖的!

其实我是想说,很多时候玩游戏不要把自己局限在一个小圈子里,总想着找到符合自己以往习惯、审美的游戏,把眼界放开些,多尝试一些以往没有尝试过的游戏类型,并且不要带着有色眼镜去尝试,你可能就会发现新的游戏乐趣了。

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发表于 2010-7-15 21:12  ·  韩国 | 显示全部楼层
次世代已经沦落为快餐游戏的最优秀平台,郁闷啊

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发表于 2010-7-15 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2是个ACT的黄金时期一去不返了,试问次时代的ACT除了忍龙2和DMC4有多少研究深度,这两个游戏还一个是未完全品一个是被人诟病无数。魔女如果没有神谷的名牌效应,还真不觉得能有多好,能做出DMC乔伊大神的神谷没了,就留下个会吹牛的神谷
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发表于 2010-7-15 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
怀念PS2还不如怀念PS时代,实况3,生化1,FF7,FFT造就了多少经典。
单就游戏角度来说PS2远不及PS、

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发表于 2010-7-16 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
只是你人长大了,没那么多时间去泡里面。游戏性其实没变,画面越来越好。

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发表于 2010-7-17 11:02  ·  宁夏 | 显示全部楼层
和楼主想法一样~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-19 03:32  ·  河南 | 显示全部楼层
握手,次世代游戏竞争了这么多年,除了休闲小游戏被老任发扬光大、射击游戏被微软发扬光大、恐怖冒险游戏被美国厂商集体发扬光大,其它游戏都在没落——RPG属于大众审美疲劳,SLG是因为光荣这几年光忙无双去了,RAC是因为GT5还没出来,ACT则是创新力下降,SRPG则是因为眼镜厂还停留在上个世代不能自拔。

总之,我也很怀念PS2,尤其是PS2坏了以后……

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发表于 2010-7-30 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
怀念鬼泣1...............现在的鬼泣都成了格斗游戏了...........................ps2上最废寝忘食的游戏。还有ff10.再瞧瞧现在的ff13.简直就是一坨............

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发表于 2010-7-30 15:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
从DC到XB,世嘉和老卡都出了不少名作,这几年也整得差不多了
合并前的SQUARESOFT也是个强手
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2010-8-3 22:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2是个神话,上个主机大战中以压倒性的优势战胜了机能远在其之上的两台主机,成为了两个时代的TVGAME代名词。
当中诞生的不可能被超越的经典比比皆是,新ACT形态的开山之作《鬼泣》;开创了新时代的《怪物猎人》;最接近艺术品的《ICO》,《旺达与巨像》;游戏发展史上十年难得一见的创意《大神》;和风恐怖游戏的兴起《零》;割草游戏的兴起《真三国无双》;以及延续了老作品的辉煌,将经典变为神迹的例子......无敌的星海3和VP2;机战史上的巅峰第三次ALHPA;被神格化的MGS2和3;大幅度带动了一台主机销量的实况足球;同时也有让FF走向辉煌顶峰的三部作品。等等......
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