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再说说360版本忍龙2的一些缺点, 虽然火星了点

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 楼主| 发表于 2010-7-15 11:24  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到第10关了

一些老怪战设计的超级不合理
比如那个地道里钻来钻去的
比如那两头龙还召唤小龙, 就是拼命射箭
还导致 弓箭系统的缺点被更加放大

还有些战点, 比如 那个 第9关 水面上的那些 发导弹的机器人状东西
还有所有的水里作战

还有修罗道的难度怎么越来越简单了。。。。。。。。。

这些角度上说 PS3 确实改进了一些明显的问题
小弟的一些努力还是值得肯定的

仅在此说说这些( 不代表我全盘接受 ps3 版本 )

最后说一下有没有人觉得 xbox 那个方向柄, 中间 凹下去的, 经常滑手
没有 ps3 的凸起来的好用.

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发表于 2010-7-15 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
无语,如此技术贴必须顶,坐等楼下开炮

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发表于 2010-7-15 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
你说的是360的吗? 如果是请不要只写XBOX, 会让人误导的.(xbox 版本忍龙的一些缺点,我以为你说黑呢)

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发表于 2010-7-15 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ你要是不了解忍龙2,就不要说了. (小弟的一些努力还是值得肯定的)小弟也努力吗?
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1293449
dum

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发表于 2010-7-15 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3的忍龙S2的确改了不少问题,但是却把忍2最精髓的爽快感给丢弃了一大半了,我现在有空也只是拿忍2来玩。
XBOX360的手柄号称完美,PS3的手柄已经是上个世纪的落后产品。我只能说用习惯的人转不过来。就好像印度人用右手擦屁股,一直转不过用纸巾擦屁股。
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发表于 2010-7-15 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得凸出来容易滑。。。。。。。。。。。

LZ说的其他的我都没看懂。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-15 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用宇yuyu于2010-07-15 11:41发表的:
LZ你要是不了解忍龙2,就不要说了. (小弟的一些努力还是值得肯定的)小弟也努力吗?
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1293449

不知道贵贴和我说的东西的联系是?
( 只看到最后一句不咸不淡的提到了 sigma )

另外, 我还以为 "说" 是增加了解的途径?  
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发表于 2010-7-15 12:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
XO的手柄就是十字键设计的搓了··

两个蘑菇堪称完美·····

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 楼主| 发表于 2010-7-15 12:21  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用show569于2010-07-15 12:15发表的:
XO的手柄就是十字键设计的搓了··

两个蘑菇堪称完美·····

我估计是现在 大家营养好, 骨骼大了手也大了

我这种老人手小了, 拿 360 手柄明显有些辛苦 ( 360手柄应该适合欧美人的手size)

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发表于 2010-7-15 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用anomaly于2010-07-15 12:21发表的:


我估计是现在 大家营养好, 骨骼大了手也大了

我这种老人手小了, 拿 360 手柄明显有些辛苦 ( 360手柄应该适合欧美人的手size)

你开始说的是蘑菇头,话说,360蘑菇头的设计确实比PS3的要好,结果您直接一句手柄重量太重,我觉得你不应该来分析,你不如直接说我不喜XO版的就好了。何必不停的绕来绕去,至于你分析的那些,我可以说90%都很好笑。
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