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楼主: fesyo

[PS3] β不到也来过过眼瘾!《最终幻想14》人类女影像X3!一头牛干掉俩人..表情动作太

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骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2010-7-16 21:27  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用无尽的星于2010-07-16 20:22发表的:


不得不说,SE(或者说日本)在这方面确实太落后了。。。
赶超欧美是没戏了。。。还是虚心向泡菜请教比较好
偶是比较希望能把TERA的战斗系统移植给FF14
.......
....各有所愛..各有所愛....如果你要我評論這個tera..我覺得..韓國網游..我覺得''瑪琦''的打法..比這個類是無雙的tera要好..特別是看見,哪女的法師..穿旗袍特別噁心

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发表于 2010-7-16 21:38  ·  四川 | 显示全部楼层
这个战斗模式真傻- -,这个真的是最终幻想吗?简直就是最终幻想系列的一大败笔。悲剧

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发表于 2010-7-16 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
再贴一个元素法师的视频,同样是魔法,同样不追求过分华丽,比较一下吧




按说SE应该比较擅长魔法效果的制作,可这次。。先不说这催眠的节奏,战斗1里那个没有轨迹、像扔鞭炮一样的火球做的太简陋了吧。。。
还有那些密密麻麻的字。。。[s:267]
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-16 23:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
不愧是牛 那滑跑太牛了

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发表于 2010-7-16 23:26  ·  福建 | 显示全部楼层
话说,tera这样还叫不追求过份华丽吗?随便就放大范围魔法了,即使是小范围的也要变只火鸟。
不是抨击的意思,这样的画面的确有吸引一些群体眼球的资格。

但FF14是继续11的写实风格,比比布衣材质的质感,就知道FF14优点在哪里。
我正是属于喜欢这一类的。
再说细节吧,棒子始终是棒子的思想,Tera如果能做到FF14这种程度的面部表情刻画,我就承认它在画面上已经抛离日本网游产商一个等级了。

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发表于 2010-7-16 23:31  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用kamizuki于2010-07-16 19:47发表的:
和下面这段视频的战斗相比,FF14的战斗实在太尴尬了……


就说你这视频吧,17秒画面最左边那个弓手的动作已经让我对棒子华而不实风格有了更深一步的理解。

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发表于 2010-7-16 23:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
ff14 和 tera 应该属于不同风格吧……  另外以前看过泡菜网游叫《剑灵》的?也是这种操作打斗型的。

顺便问一句,tera 国内啥时候能玩到?

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发表于 2010-7-16 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flamedust于2010-07-16 23:26发表的:
话说,tera这样还叫不追求过份华丽吗?随便就放大范围魔法了,即使是小范围的也要变只火鸟。
不是抨击的意思,这样的画面的确有吸引一些群体眼球的资格。

但FF14是继续11的写实风格,比比布衣材质的质感,就知道FF14优点在哪里。
我正是属于喜欢这一类的。
.......
我贴的不是tera。。。而且贴这些只是想说这才叫战斗。。。

我说的过分华丽是指那种一使魔法,就升起N个五颜六色的魔法阵,人物身上乱放光,法杖变成灯管,整个屏幕跟花屏一样,完全失去真实感那种,一看就觉得很假的,一个游戏的光影效果做的太多就会过犹不及,一些国产武侠也有这个毛病

我贴的是激战2,因为是演示,高低范围不同的魔法肯定都有,我觉得和现在很多浮躁的泡菜山寨比还算比较真实的了,虽然也是韩国网游,但制作组是由不少前暴雪员工组成的北美公司,也吸收了不少欧美的元素

只是希望SE能与时俱进,让FF14的战斗能像它的人物建模一样吸引人,很少参与新闻区的讨论,言语不妥之处见谅~

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2010-7-17 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
走脑残8742剧情累了来怕怕楼观摩了下众11厨
个人表示这战斗还不如874= =

骑士

以德服人

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发表于 2010-7-17 01:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用flamedust于2010-07-17 00:26发表的:
话说,tera这样还叫不追求过份华丽吗?随便就放大范围魔法了,即使是小范围的也要变只火鸟。
不是抨击的意思,这样的画面的确有吸引一些群体眼球的资格。

但FF14是继续11的写实风格,比比布衣材质的质感,就知道FF14优点在哪里。
我正是属于喜欢这一类的。
.......

首先需要搞明白官方演示动画和玩家实际游戏的区别,自己去看看玩家视频,哪里随便就放大了
TERA走的是华丽路线倒是没错,这就是人家的风格
TERA使用了天堂3的源代码,负责开发的也是原天堂3核心开发组组长
另外喷TERA纯手动战斗的,人家这游戏开发时追求的就是动作游戏的流畅度+无缝大地图
连手柄都是标准配置,官方哪次演示不是用的手柄,不信可以去看看E3的演示视频
再说材质,TERA的配置比FF14要高,客户端也比FF14大,当然不是单纯比个头
去GT上找些HD的动画看看吧,材质比FF14要好
关于人物无需多说,各有所好,不过TERA的人物作成系统要比FF14细致得多

PS TERA很难被代理到大陆,本身内容就比较成问题,开发组和NCSOFT又有官司,而盛大则入股了NC
凭盛大的"关系",这游戏很难在国内通过审查,代理费用肯定也高得吓人
不过明年NC的剑灵就没啥悬念的由盛大代理了,游戏判定较TERA更为细致,没看过的去补补视频吧~
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