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发表于 2010-7-17 01:21 · 日本
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下面是引用flamedust于2010-07-17 00:26发表的:
话说,tera这样还叫不追求过份华丽吗?随便就放大范围魔法了,即使是小范围的也要变只火鸟。
不是抨击的意思,这样的画面的确有吸引一些群体眼球的资格。
但FF14是继续11的写实风格,比比布衣材质的质感,就知道FF14优点在哪里。
我正是属于喜欢这一类的。
.......
首先需要搞明白官方演示动画和玩家实际游戏的区别,自己去看看玩家视频,哪里随便就放大了
TERA走的是华丽路线倒是没错,这就是人家的风格
TERA使用了天堂3的源代码,负责开发的也是原天堂3核心开发组组长
另外喷TERA纯手动战斗的,人家这游戏开发时追求的就是动作游戏的流畅度+无缝大地图
连手柄都是标准配置,官方哪次演示不是用的手柄,不信可以去看看E3的演示视频
再说材质,TERA的配置比FF14要高,客户端也比FF14大,当然不是单纯比个头
去GT上找些HD的动画看看吧,材质比FF14要好
关于人物无需多说,各有所好,不过TERA的人物作成系统要比FF14细致得多
PS TERA很难被代理到大陆,本身内容就比较成问题,开发组和NCSOFT又有官司,而盛大则入股了NC
凭盛大的"关系",这游戏很难在国内通过审查,代理费用肯定也高得吓人
不过明年NC的剑灵就没啥悬念的由盛大代理了,游戏判定较TERA更为细致,没看过的去补补视频吧~ |
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