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楼主: fesyo

[PS3] β不到也来过过眼瘾!《最终幻想14》人类女影像X3!一头牛干掉俩人..表情动作太

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发表于 2010-7-17 18:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用cwl745于2010-07-17 17:59发表的:
連携相関図 (戰鬥系統的精采之處)


以兩手劍為例
両手剣スキル
.......


这些东西就别发了,你觉得喷的人有几个能看到或玩到连携的地步   不都说了么,系统垃圾,游戏垃圾
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发表于 2010-7-17 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用4biddenlove于2010-07-15 11:51发表的:
上面两个一看就知道没玩过11


.
是12吧。。。。那作我游戏时间过100了。。。

骑士

λ賢龍·ξ狂羽σ

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发表于 2010-7-17 18:20  ·  香港 | 显示全部楼层

韓國網游..有如此寫實的美工嗎....以上ff11的城外截圖..期待hd化的ff14..此貼88~~~
PS:泡菜遊戲的地面都是平坦的....應該說是圓滑的
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发表于 2010-7-24 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[PS3] β不到也来过过眼瘾!《最终幻想14》人类女影像X3!一头牛干掉俩人..表

那个凳子 慢慢看O(∩_∩)O哈!

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发表于 2010-7-24 19:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
看标题我以为是一牛头干掉两人,看完还在想牛头在哪里?
想了很久才看明白标题,一头牛干掉两人……

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发表于 2010-7-24 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
阿鲁高之子灵魂附体,牛牛V5~
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发表于 2010-7-25 08:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个战斗极其朴实。。。。

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发表于 2010-7-25 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了视频

觉得,一个mmorpg想要出主机版就已经败了,为了主机版的手柄操作,必定会妥协太多东西吧。

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发表于 2010-7-25 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看见那牛被人用刀捅了屁股,要过5秒才反应过来,然后从远端绕个圈掉过头来....就彻底失去兴趣了.

骑士

以德服人

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发表于 2010-7-25 09:38  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用cwl745于2010-07-17 19:20发表的:

韓國網游..有如此寫實的美工嗎....以上ff11的城外截圖..期待hd化的ff14..此貼88~~~
PS:泡菜遊戲的地面都是平坦的....應該說是圓滑的

天堂2的美工和音乐都不比FF11差,棒子做网游的实力不用怀疑
不管是以进入行业的先后时间,还是以作品数量来衡量,比FF11团队有经验优秀得多的棒子团队很多
说到底FF14继续使用传统战斗系统的最大原因还是全球服务器,玩家连接的服务器如果不在本地就会产生高延迟
FF11就存在这个问题了,这也是至今为止即时战斗的游戏全部采用房间式的原因
因为那些游戏哪怕是本地服务器都无法在大量人数的情况下保证即时动作的流畅性
所以像TERA,剑灵,炙热帝国2这种属于次世代战斗系统
从感觉上来讲,FF14=三国志类SLG,TERA=星际类RTS
前者对微操技术没要求,纯靠智慧
后者可以半技术半智慧,或者纯将一种发挥到极致都行,个人喜欢这种
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