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[咨询] [咨询]那个高达VS移植到PS3的消息传了好久了怎么没消息?

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 楼主| 发表于 2010-7-20 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么时候出啊? .

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发表于 2010-7-20 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
去看看前几作移植的时间 你自然就能大致算出要多久了 通常是1年左右

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2010-7-20 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
VS是哪个?
感觉还是PSP上的那个生存突击够强悍。囊括了所有UC+SEED+双蛋。如果再加上destiny和OO第二季再加上独角兽后高清做到P3就完美了。但估计大B不肯,真这么做话就不能有继续骗钱的下作了。

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发表于 2010-7-20 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实根本没有消息,只有说法,不过这个说法的理由是街机和PS3互换基板,所以成立几率才非常大。
现在连街机的还没有正式出呢,好歹再等上半年吧。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-7-21 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
慢慢等吧.................

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发表于 2010-7-21 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-07-20 10:33发表的:
VS是哪个?
感觉还是PSP上的那个生存突击够强悍。囊括了所有UC+SEED+双蛋。如果再加上destiny和OO第二季再加上独角兽后高清做到P3就完美了。但估计大B不肯,真这么做话就不能有继续骗钱的下作了。
那个系列每作都玩,但是操作实在不行,机体数多但大同小异无个性

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发表于 2010-7-21 09:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
极限进化  我也在等

顺便发点东西

应该说这次的系统变化还是很大的。首先是cost制的变化,由初定的1000cost制变回了6000cost制,但是细化了机体cost项目,比如增加了2500cost
的集合。同时继承了cost over系统。也就是说:
1、总cost6000
2、cost over继承
3、cost分为3000、2500、2000、1000四种类

ND改为Extreme action(我称为EAC好了)
所有的动作都能用BD来取消,不仅是格斗、step、跳跃、防御可以取消,同时,连扎中重要的stepcancel(通称SC)复活


豆知识:SC
在step中用跳跃来削减step的硬直,并能够再次step
step-跳跃-重新拉摇杆-跳跃-重新拉摇杆………………
节奏好可以快速重复step,使回避率上升
在有boost槽时可以连续有限的使用
对追逐step和高诱导的武装很有效,还能在起手攻击中活用。


虽然包含了这样的动作,但是比连扎时代性能低下

和ND不同,EAC并不比BD速度快(也就是说比原来ND的速度和距离要弱化不少)(和stepcancel中的差不多)
虽然以前全机体共通6次ND消耗空B槽,本作中4回BD就会空槽

总结起来,EAC就是
【弱化的ND】+【弱化的SC】+【speed觉醒的一部分效果】


Boost和着陆
机体变重
虽然在过去,浮动(轻点boost使机体上下浮动)很重要
但是因为本作和前作相比全机体都变重
而且boost变少,BD速度和step速度也变慢

但是,在残余boost的状态下着地,和前作不同可以立刻行动
着地立刻行动B槽不会恢复
B槽恢复,和Next一样,一瞬间恢复

然而本作boost槽就算空了,拉盾的时间也极端的短
因此前作十分便利的拉盾着地在本作中不可能完成
作为替代,在空中拉盾可以在一定程度上延长滞空时间

攻击要素
Extreme bust
觉醒
积蓄槽,射击、格斗、跳跃三键同时按下发动
效果各个机体不同
Extreme bust中,存在再次按下三键使用必杀技的机体

射击
射击全体弹速上升
BR尤其明显,弹速都变快。但是,枪口补正和诱导比起以前要弱化
(当然,一部分导弹等慢速武装依然存在)

格斗
格斗的延伸性上升
本作比Next的格斗延伸性要好好弄多
高cost的万能机普通就有Next中BASAKA(?)一样的延伸性
而且在近距离,就算miss了也能用step格(SC格)再次攻击,后stepBR的对格斗对抗效果变差
同时放置援护的防御效果也变差了

偏格斗的机体,会有只用step格近距离战斗的场合

同时,有些机体的BD格和前格斗不同
那些机体出前格,需要是“没有BD时的前格斗”

补充援护:援护变成某些机体的个别武装(有些机体会没有)





个人理解:ND弱化,次数变少,对流射影响很大;落地可以立刻行动、枪口补正和诱导同时弱化,使得等人落地追击的难度上升;弹速上升,使得瞬
间抓硬射击大概会取代流射变成射击战的主流;格斗强化,格斗特化机体的地位会比Next中高;EAC使空中技巧变得更为丰富,某台机体的不明用途
的特格会变成很好的东西(后面我再说明),同时B槽减少,机体变重,高机动机体优势会更明显。

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发表于 2010-7-21 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵 这个游戏用的机版 和PS3基版 通用  移值只是时间问题

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发表于 2010-7-21 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
VS的街机版都还没出吧...等街机的出了等个1个月~6个月应该会有消息或者会出

圣骑士

HIKARI

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发表于 2010-7-22 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3用BD50可以把全作的机体都收录了吧
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