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楼主: dyankg

三国鼎立,次世代没失败者?!

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发表于 2010-7-26 14:11  ·  广西 | 显示全部楼层
其实SONY真的算是输了……WII不是同类产品,就只和360比,SONY赢了日本,输了世界。

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发表于 2010-7-27 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。

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发表于 2010-7-27 14:31  ·  天津 | 显示全部楼层
做硬件的要有什么技术?只要不怕成本高,要用什么技术用什么技术

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发表于 2010-7-27 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evan0705于2010-07-27 13:36发表的:
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。
枯萎技术???

日本图形技术不如欧美要怪地狱?那***和阿三国核武研究不出来要怪中米俄不肯泄露图纸?
日本的产品尤其是汽车及电子一直超越着欧美,但日本的图形技术什么时候超越过欧美了!

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发表于 2010-7-27 16:25  ·  香港 | 显示全部楼层
哪個賺錢就是贏, 哪個賠錢就是輸, 哪個賺錢哪個賠錢大家都知道

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-7-27 16:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。能***就行。。。

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发表于 2010-7-28 07:46  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用evan0705于2010-07-27 13:36发表的:
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。
你说的怎么这么矛盾呢?
既然说任天堂枯萎技术大行其道,导致日本游戏商制作技术比欧美差一个档次,那按照我的意思理解,就是任天堂有足够的影响力,让第三方都给他做游戏,让第三方习惯老任这种枯萎技术的游戏制作规范。
而你下面又说大把的第三方大作却没有Wii的份,简单点说就是三坟呗,既然如此,任天堂哪儿来的影响力让所有游戏厂商都去使用枯萎技术。。。。。

给翻译一下呗?

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发表于 2010-7-28 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
的确 在ps2时代以后 日本厂商完全跟不上时代节奏了 总希望能低成本 高回报 结果发现画面没欧美做的好 而且游戏性也一塌糊涂

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发表于 2010-7-28 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
如果自己和自己比 微软进步巨大 任天堂重返王座 索尼黯然失色

一定要选出一个失败者 sony吧

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发表于 2010-7-29 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用evan0705于2010-07-27 13:36发表的:
任天堂赢在商业上,但总的来说,由于任天堂的枯萎技术的大行其道,导致日本游戏商的制作技术比欧美制作组差了一个档次,在本游戏世纪末期,连老任自己都都感受到了枯萎技术带来的压力,大批的装机量,但大把的第三方大制作却没wii的份,当游戏机硬件再度进入下个世纪开始,老任也不再提什么枯萎技术,连3DS都鸟枪换炮,只是不知道被枯萎技术惯坏的日本游戏商是否跟的上潮流。
好笑吧,真正让日本技术落后的罪魁祸首是PS2.
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