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我觉得火影2的QTE“做的不好”

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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不是说这个设计不好``我玩了3次``每次的桉键都一样``希望正式版QTE会随机出桉键就好了.

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能登市赛高

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发表于 2010-7-29 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就喜欢固定的~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-29 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用能登麻美姊于2010-07-29 13:23发表的:
我就喜欢固定的~~~~~~~~~~~~



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发表于 2010-7-29 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
话说LZ你这个希望跟我们反映也没用....

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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用flyvaan于2010-07-29 13:26发表的:
话说LZ你这个希望跟我们反映也没用....
我知道没用```我只是说一下而已``希望嘛``就像我每天都希望中500W一样``

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真田幸村、参る!!!

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发表于 2010-7-29 13:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
NS1高难度的任务就是随机的,2代估计也差不多,体验版不能要求太高的

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发表于 2010-7-29 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用1834997于2010-07-29 13:22发表的我觉得火影2的QTE“做的不好”:
  我不是说这个设计不好``我玩了3次``每次的桉键都一样``希望正式版QTE会随机出桉键就好了


战神3的很多地方也是固定的,闭着眼睛都知道有些地方是两个三角

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发表于 2010-7-29 13:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
生化4就是随机的,生化5就变固定了
还是随机的好玩啊

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发表于 2010-7-29 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
固定是为了照顾玩家,不是每个玩家反应都那么快的,就好像战神3也是固定的QTE。

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奇跡の魔术師

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发表于 2010-7-29 16:10  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用尕扑橥于2010-07-29 13:58发表的:
固定是为了照顾玩家,不是每个玩家反应都那么快的,就好像战神3也是固定的QTE。

这才是格斗啊,总是有强有弱。固定的背好了有什么意思。。
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