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楼主: lunlunqq

[业界] [业界]微软高层:Sony根本不关心Move的死活

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发表于 2010-8-1 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-08-01 16:33发表的:


ACT有啥难的?

[IMG]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1418/001418756.jpg[/IMG]
move的延迟可比手柄厉害的多,玩忍龙?
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发表于 2010-8-1 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:34发表的:

move的延迟可比手柄厉害的多,玩忍龙?


KINECT没延迟了~~

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发表于 2010-8-1 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-08-01 16:35发表的:



KINECT没延迟了~~
我可没说kinect能玩ACT

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发表于 2010-8-1 16:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:33发表的:

按你这么说要move干嘛?蛋疼,有手柄不用非用move玩
请问WII上的那个塞尔达新作算什么类型?请问你的XBOX360手柄能否玩那样的游戏,游戏体验是否一样?
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发表于 2010-8-1 16:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:33发表的:

按你这么说要move干嘛?蛋疼,有手柄不用非用move玩
你的智商真的已经,,,,,,说实话连很多我们的动物伙伴都不如。。。。
难道厂家支持了move还把D3手柄给忘了???而且是你问怎么玩move耍rpg的,我就给你解释,你还来句有手柄还用move干嘛?我的天啊!!!你真的发帖前请检查下自己的智商

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发表于 2010-8-1 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:34发表的:

move的延迟可比手柄厉害的多,玩忍龙?

根据GAMEWATCH记者收集到的信息,PS Move在PS3上的延迟将在一帧以内,和六轴手柄是基本一致的。Dille以此强调:“核心玩家用起来也能接受。”同时在机能使用方面,PSM只会耗费一个SPE(辅处理器)的计算能力。

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发表于 2010-8-1 16:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xiaohaopsp于2010-08-01 16:37发表的:

你的智商真的已经,,,,,,说实话连很多我们的动物伙伴都不如。。。。
难道厂家支持了move还把D3手柄给忘了???而且是你问怎么玩move耍rpg的,我就给你解释,你还来句有手柄还用move干嘛?我的天啊!!!你真的发帖前请检查下自己的智商
唉,算了吧....在扯下去说不定会被举报的,为这种人扣分可不值得。

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发表于 2010-8-1 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-08-01 16:36发表的:

请问WII上的那个塞尔达新作算什么类型?请问你的XBOX360手柄能否玩那样的游戏,游戏体验是否一样?
塞尔达那个可是用了双节棒玩,砍怪是用体感来确定招式,360手柄实现塞尔达那操作很难吗?
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发表于 2010-8-1 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
的确,MOVE死活是S自己事,他不关心别人就是瞎操心

骑士

这不是自定义头衔

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发表于 2010-8-1 16:41  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:40发表的:

塞尔达那个可是用了双节棒玩,砍怪是用体感来确定招式,360手柄实现塞尔达那操作很难吗?
360手柄你好,360手柄再见。
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