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楼主: lunlunqq

[业界] [业界]微软高层:Sony根本不关心Move的死活

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发表于 2010-8-1 16:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:40发表的:

塞尔达那个可是用了双节棒玩,砍怪是用体感来确定招式,360手柄实现塞尔达那操作很难吗?
游戏体验一样吗?一样吗?

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发表于 2010-8-1 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xiaohaopsp于2010-08-01 16:37发表的:

你的智商真的已经,,,,,,说实话连很多我们的动物伙伴都不如。。。。
难道厂家支持了move还把D3手柄给忘了???而且是你问怎么玩move耍rpg的,我就给你解释,你还来句有手柄还用move干嘛?我的天啊!!!你真的发帖前请检查下自己的智商
有RPG游戏支持move吗?

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发表于 2010-8-1 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-08-01 16:42发表的:

游戏体验一样吗?一样吗?
确实不一样,用move玩忍龙估计会被送进医院 [s:247]
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发表于 2010-8-1 16:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:42发表的:

有RPG游戏支持move吗?
没有,真的没有,确实没有。。。
好了,你满足了没?

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发表于 2010-8-1 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-08-01 16:38发表的:


根据GAMEWATCH记者收集到的信息,PS Move在PS3上的延迟将在一帧以内,和六轴手柄是基本一致的。Dille以此强调:“核心玩家用起来也能接受。”同时在机能使用方面,PSM只会耗费一个SPE(辅处理器)的计算能力。
看看游戏机***E3特刊,用move玩高尔夫球很杯具 [s:264]

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发表于 2010-8-1 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:42发表的:

有RPG游戏支持move吗?

用脑子想想,质量效应算RPG吗?支持FPS的move能支持质量效应这类RPG吗

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发表于 2010-8-1 16:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:42发表的:

有RPG游戏支持move吗?
E3上展示的那个《SORCERY》不是RPG?你敢说以后没有RPG对应MOVE?你说塞尔达用360手柄控制没难度,用MOVE玩个RPG你觉得有难度?
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发表于 2010-8-1 16:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
怎么讨论起用体感玩ACT的话题了

微软的体感已经能完美玩忍龙了?
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发表于 2010-8-1 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-08-01 16:45发表的:

E3上展示的那个《SORCERY》不是RPG?你敢说以后没有RPG对应MOVE?你说塞尔达用360手柄控制没难度,用MOVE玩个RPG你觉得有难度?

和喜欢钻牛角尖的有什么好说~~
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发表于 2010-8-1 16:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-08-01 16:46发表的:
怎么讨论起用体感玩ACT的话题了

微软的体感已经能完美玩忍龙了?
你看看PK360同学的发言吧,真的让人雷的无话可说
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