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楼主: lunlunqq

[业界] [业界]微软高层:Sony根本不关心Move的死活

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发表于 2010-8-1 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-08-01 16:45发表的:


用脑子想想,质量效应算RPG吗?支持FPS的move能支持质量效应这类RPG吗
可惜ps3上没质量效应,你的假设不成立 [s:247]

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发表于 2010-8-1 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-08-01 16:46发表的:
怎么讨论起用体感玩ACT的话题了

微软的体感已经能完美玩忍龙了?


因为某人被逼迫的只能东拉西扯

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发表于 2010-8-1 16:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:43发表的:

确实不一样,用move玩忍龙估计会被送进医院 [s:247]
忍龙应该不会对应MOVE,也确实不必用MOVE玩忍龙。但是肯定有对应MOVE的ACT,RPG,这些游戏中肯定有手柄无法控制,或者说用手柄无法体验到乐趣的游戏。
而你却在这问MOVE能不能玩ACT,RPG之类可笑的问题。人家回答了你,你就扯别的,我建议你向昨天一样消失比较好。
PS:用MOVE玩忍龙就要被送医院,那问这些可笑问题的你......

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发表于 2010-8-1 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:48发表的:

可惜ps3上没质量效应,你的假设不成立 [s:247]

你的智商很成问题,目前没有游戏对应和不能对应此类游戏是2回事

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发表于 2010-8-1 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-08-01 16:49发表的:

忍龙应该不会对应MOVE,也确实不必用MOVE玩忍龙。但是肯定有对应MOVE的ACT,RPG,这些游戏中肯定有手柄无法控制,或者说用手柄无法体验到乐趣的游戏。
而你却在这问MOVE能不能玩ACT,RPG之类可笑的问题。人家回答了你,你就扯别的,我建议你向昨天一样消失比较好。
PS:用MOVE玩忍龙就要被送医院,那问这些可笑问题的你......
按你们ls的同志所说,用move玩ACT和RPG用的还是传统手柄上的键,那要move何用?

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发表于 2010-8-1 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-08-01 16:52发表的:


你的智商很成问题,目前没有游戏对应类游戏是2回事
没有游戏你怎么就知道对应呢?脑内补完? [s:260]

骑士

这不是自定义头衔

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发表于 2010-8-1 16:55  ·  云南 | 显示全部楼层
不用和PK360同学废话了,他只想证明KINECT比MOVE好

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发表于 2010-8-1 16:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:53发表的:

按你们ls的同志所说,用move玩ACT用的还是传统手柄上的键,那要move何用?
MOVE的按键和传统手柄差不多,对应MOVE的游戏可能会用到MOVE相比传统手柄特有的功能,而LS那些人只是回答你MOVE如何去玩那些传统ACT游戏的可笑问题而已。简单的说,传统ACT用MOVE可以玩,体感ACT和RPG用MOVE也可以玩。至于怎么设计那就是游戏设计者的问题了。

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发表于 2010-8-1 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用inspes于2010-08-01 16:55发表的:
不用和PK360同学废话了,他只想证明KINECT比MOVE好
我有说吗?请不要脑内补完?而且move的对手是wii而不是kinect,move和kinect完全是两个不同的体感

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发表于 2010-8-1 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-08-01 16:57发表的:

MOVE的按键和传统手柄差不多,对应MOVE的游戏可能会用到MOVE相比传统手柄特有的功能,而LS那些人只是回答你MOVE如何去玩那些传统ACT游戏的可笑问题而已。简单的说,传统ACT用MOVE可以玩,体感ACT和RPG用MOVE也可以玩。至于怎么设计那就是游戏设计者的问题了。
但是据目前所公布的来看还没有这样的游戏
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