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楼主: louisⅩⅢ

[业界] [业界]CAPCOM:MT引擎可以便利实现3DS与高清游戏的移植,成本几乎为0

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求败者

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发表于 2010-8-3 08:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
神技术啊,期待~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-3 08:32  ·  四川 | 显示全部楼层
路过看卡婊的表演..

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发表于 2010-8-3 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
流程美。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-3 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-08-02 14:30发表的:
仔细看了下LZ的原文,我觉得LZ这个标题有引战和断章取义之嫌。

老卡只是说MT Framework可以根据实际情况随时改良以应对3DS,其基本工程文件可以和其他机种共通,比如可以开发一个应对3DS的插件,并没有说移植成本为0。

总之这是老卡在炫耀自己的MT Framework有多强大,恩,技术的老卡。
A9的新闻当真你就输了,,,全当八卦看就行

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发表于 2010-8-3 09:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
恩,以后文件改个名都能上任天堂,任天堂无敌,卡婊你是世界之王,我明白了~!

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发表于 2010-8-3 09:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
又是断章取义,大家淡定。

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发表于 2010-8-3 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用水果宾治于2010-08-02 19:31发表的:
CAP以为大家都是文盲么,这么好糊弄- -
CAP没觉得大家是文盲,但事实就是A9文盲多,还是自动选择性失明集体意YIN型

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发表于 2010-8-3 09:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
容易移植並不代表有相同的質量~

1. 遊戲本身的容量問題
原生高清作品容量大~保持一定質量前題下~移植低清家機已屬不易~遑論掌機?

2. 容易移植不表示有相同的遊戲內容~
高清硬體的性能與掌機的差異是決定性因素與無法以軟件改變的事實~

3. 高清家機遊戲轉掌機~原本的全語音與過場動畫質與量都會銳減~高水準的演出將大打折扣

4. 相同遊戲~高清家機版本與掌機版本~價格相當~你的決定??.................

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发表于 2010-8-3 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这。。。。真的?假的吧~~~

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发表于 2010-8-3 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
就像DX11一样 你找台TNT显卡的机子都能装上
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