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楼主: 歇斯底里红

我发现割草游戏的打击感通通不行~

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发表于 2010-8-3 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
说战神没打击感的属于无脑类的,战神,如龙,忍龙打击感都是属一属二

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发表于 2010-8-3 16:06  ·  奥地利 | 显示全部楼层
三国系列是敌人的ai太低了,我到觉得和打击感没有关系,要是人人都是吕布,你也玩不下去了...
难啊.

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发表于 2010-8-3 16:07  ·  山西 | 显示全部楼层
战国无双2的打击感还不错啊

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发表于 2010-8-3 16:27  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用yashirowang于2010-08-03 15:09发表的:


的确比较差 美式游戏的通病 不是说大作就没有毛病的
你举两个打击感好的游戏

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发表于 2010-8-3 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
这帖果然成战帖了。。。

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发表于 2010-8-3 16:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
战神3确实没打击感…………

征服者

FATALITY!

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发表于 2010-8-3 16:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用战区观察猿于2010-08-03 16:00发表的:
你割的是草,不是割钢筋
北斗无双和战无3搞了个打击帧静止出来结果喷的人更多 [s:264]

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发表于 2010-8-3 16:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
我说说战神和忍龙的打击区别好了,因为这两个游戏玩的比较多。
战神的打击感是通过停顿来完成的,什么意思呢,你一刀砍在一个敌人身上,自然会受到肉的阻挡,所以打中敌人刀落下之处会有短暂停顿来创造打中敌人的感觉。这种制造打击感的方法太简单,单一而没有质感。
忍龙则不同,没有制造停顿,因为忍龙强调的是刀剑划过敌人的质感,在打击感上做的十分细腻,而且不同的武器的打击感都不同,像大刀就有点使用停顿的方式,但又不仅仅采用它。
表述不妥见谅,战神的打击感我只给6分,忍龙9分。

终结者

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发表于 2010-8-3 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不能太贪心全都想要..................................

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发表于 2010-8-3 17:21  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉蛋疼的人士依旧那么多!!!
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