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楼主: cattell

[咨询] [咨询]***2这次有PS3独占DLC, 按说应该是以PS3版为主力,为什么画面还不如360版

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发表于 2010-8-13 08:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用poi654于2010-08-13 00:23发表的:
PS3性能好?别搞笑了,GPU也就7900GS的水平,带宽才20多GBS
显存+内存才512M
CPU也就普通双核的水平

“poi654”的水平就业这样了,别搞笑了,回PC那去吧。

附“poi654”的发帖纪录:

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by: yaoshi  
下面是引用liusos于2010-08-13 06:46发表的:
你这处的很没水准啊,对硬件只是一知半解,还胡扯的那么理直气壮啊。

用PC的架构标准去看PS3的ID们,一概都没水准,却还胡扯的那么理直气壮啊。

附“liusos”的发帖纪录:

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2010-04-16 5 755 2010-04-16 23:04
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2009-12-25 4 376 2009-12-25 19:16
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  [求助]大家帮忙回想一下,360在09年有哪些独占游戏  XBOX360综合讨论区 liusos
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2009-11-01 0 94 2009-11-01 22:42
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  [求助]360硬盘分第二后区后仍玩不了忍龙黑  XBOX360硬件周边区 liusos
2009-09-24 3 173 2009-09-25 09:47
by: nds  
下面是引用finalstars于2010-08-13 06:52发表的:
因为索尼除了fans比较忠诚外,其他的基本全面不如微软!你见过哪个跨平台的PS3画面好?

数了数,还不少呢。

附“finalstars”发帖纪录:

  请教大家一个但丁地狱的问题!!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。谢啦!  XBOX360综合讨论区 finalstars
2010-05-02 8 385 2010-05-02 18:24
by: finalstars  

  关于NBA2K成就问题!  XBOX360成就区 finalstars
2009-11-15 7 568 2010-03-27 20:54
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  问一个关于GTA4资料片的问题。  XBOX360综合讨论区 finalstars
2010-03-04 3 236 2010-03-04 10:46
by: finalstars  

  请教一个关于“时空穿越者jummper”的成就问题!麻烦懂得指教。  XBOX360成就区 finalstars
2010-01-05 3 288 2010-01-06 19:16
by: finalstars  

  关于NBA2K成就问题!  XBOX360综合讨论区 finalstars
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  求网通的完美成就犯共同解成就!  XBOX360成就区 finalstars
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2009-10-02 0 109 2009-10-02 19:31
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  50 美分其实很不错,成就问题求救!  XBOX360成就区 finalstars
2009-05-28 5 463 2009-06-30 23:33
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  有人一起玩50美分嘛?网通的。  XBOXLIVE资讯区 finalstars
2009-05-28 0 161 2009-05-28 22:22
by: finalstars  

  网通新人找人live!  XBOXLIVE资讯区 finalstars
2009-04-14 4 408 2009-04-19 20:13
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  找人一起解疯狂大乱斗2的成就。  XBOXLIVE资讯区 finalstars
2009-04-18 2 165 2009-04-18 12:47
by: 凌云
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发表于 2010-8-13 08:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以奉劝上楼的三位ID,想YY的话可以回XO区,别到其他地方丢人现眼。
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发表于 2010-8-13 08:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-08-12 23:10发表的:
我感觉,为什么多平台的P3老悲剧,是因为XO的开发环境比P3简单,所以通常都是走以XO开发为基础,然后移植P3,所以多悲剧

篮球,和足球,哪个打着容易?

老说什么“XO的开发环境比P3简单”,其实不过是欧美厂商以前习惯为PC构架开发软体而已。

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发表于 2010-8-13 08:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-08-13 08:02发表的:


篮球,和足球,哪个打着容易?

老说什么“XO的开发环境比P3简单”,其实不过是欧美厂商以前习惯为PC构架开发软体而已。
要不现在那些日系厂商咋会现在越来越痿呢

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发表于 2010-8-13 08:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-08-13 08:02发表的:


篮球,和足球,哪个打着容易?

老说什么“XO的开发环境比P3简单”,其实不过是欧美厂商以前习惯为PC构架开发软体而已。

话是没错,可就是凭这一点已经是XO的巨大优势了。

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发表于 2010-8-13 08:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在明显PS3比360劣势的游戏也就魔女,GTA4和资料片,荒野大镖客,还有***2
360比PS3劣势的个人就知道一个最终幻想13

我指的是明显劣势。不是什么细微的小细节。游戏孰优孰劣更多是开发架构导致的。PS3和XBOX360硬件机能按照道理上是差不多的。PS3比360晚一年纯粹因为蓝光问题

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发表于 2010-8-13 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
就是因为画面不如360,厂商为了能平衡一下,才推PS3版的独占DLC吧

首先这游戏主要受众是欧美人士,然而他们在有PS3前一般都人手一台360(你们想想怀旧到出屎的那个喷神也一样有360,可见360在***家里是多么普及),那他们就肯定优先买360版不去买PS3版了

然而厂商又不愿意PS3版死得太难看,就有了这么个DLC呗

再次重申,这类游戏家用机版的画面就是那么回事儿,PC版才是王道~
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发表于 2010-8-13 08:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用daylong于2010-08-13 08:37发表的:
360比PS3劣势的个人就知道一个最终幻想13

上古4,火线狂飙,镜之边缘等。
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发表于 2010-8-13 08:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用蓝光控于2010-08-13 08:07发表的:
要不现在那些日系厂商咋会现在越来越痿呢

是啊,那些以XO为开发主体的日系厂商越来越萎,最后还是得回到以PS3为主体上来。

下面是引用yib100000于2010-08-13 08:34发表的:
话是没错,可就是凭这一点已经是XO的巨大优势了。

错误。现在哪怕是PC的构架也开始走多核路线了(国外开发者)说的。所以现在以PS3为开发主体的欧美厂商越来越多。

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发表于 2010-8-13 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
玩玩360的算了....玩了DEMO发现并无太大期待了...
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