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楼主: cattell

[咨询] [咨询]***2这次有PS3独占DLC, 按说应该是以PS3版为主力,为什么画面还不如360版

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发表于 2010-8-13 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
[s:268] 出现了不少硬件帝~  
金钱攻势才是王道! 完全可以让你在合同允许的范围内劣化任何平台的作品。
索尼不接受也无所谓,工作室白得的和开发无关的公关费足以应付360独占后失去的p3份额。

圣骑士

自省结束!暴力回归!

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发表于 2010-8-13 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-08-13 12:05发表的:


我劝告“long2_2”,因为立场问题而故意不懂装懂,结果就是说出来的话,都笑死人了。好像他比国外开发商还了解360。

附“long2_2”发帖记录:
.......


别拆别人台嘛~  让他在P3区继续表演这样才有意思...
该用户已被禁言

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镇国公威武大将军

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发表于 2010-8-13 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-08-13 12:05发表的:


我劝告“long2_2”,因为立场问题而故意不懂装懂,结果就是说出来的话,都笑死人了。好像他比国外开发商还了解360。

附“long2_2”发帖记录:
.......


真TM一针见血   

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发表于 2010-8-13 13:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-08-13 10:54发表的:


还是用国外开发商的话:以后PC的CPU的“核数”达到10以上时,还会那么依赖GPU做图形和画面特性处理么?

这个还真说不一定,不过有个好玩的。
如果INTEL的计划成功了,确实打算用多核CPU架构去组建GPU。
如果NV成功了,他要用GPU的计算能力去替代CPU。
如果AMD成功了,那CPU里面分两半,一半CPU架构,一半GPU架构。

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发表于 2010-8-13 14:29  ·  香港 | 显示全部楼层
dlc最多是个补充 主力是360版

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发表于 2010-8-13 14:32  ·  新疆 | 显示全部楼层
小白现在还不知道 xo的是pc架构? 回家吃点补脑的药
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发表于 2010-8-13 14:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ntk200000129于2010-08-13 14:29发表的:
dlc最多是个补充 主力是360版

作为“全平台”制霸的ID,怎么不把主力放在PC版上?

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发表于 2010-8-13 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴字竟然来了这么多所谓通晓硬件结果被爆发帖记录被点破的 达人哪...

骑士

妈了个B

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发表于 2010-8-13 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
老说pc最好pc最好 但要先看看你家电脑能不能跑得起来才是真的

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发表于 2010-8-13 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天我测试了   oc的2140 + 8600gt 跑benchmark  fps平均27,爆炸等大场面也都是20多帧
1280*720  阴影开medium,关ambient occlusion和geometry detail 关PHYX物理效果,关反锯齿(PC版能设置 低、中、高的地方,除了Physx物理效果外,只有阴影和geometry detail)

pc版demo的benchmark有个问题,主角讲话后场景切换到大街上时那个瞬间会卡一下,所以网上gtx460之类的benchmark最低fps也是个位数,这个就0.1秒,正式游戏中没有这种情况。


主机版的帧率分析(别人发的),主机fps平均是26:

日本的帧率分析
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51596188.html
操作
XBOX360 Avg:26.490fps Min-Max:15.5-30.0fps Tear:26.231%
PS3 Avg:25.763fps Min-Max:15.5-30.5fps Tear:40.146%
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