游戏模式 |
本次在线对战部分将包括三个模式:Warzone(战场)模式,Operations(任务)模式,和Guerrilla Warfare(游击战)模式。其中Operations模式是全新的原创模式。 |
Guerrilla Warfare模式 |
就是普通的Team Death Match模式,没有任务,就是杀人。应玩家要求加入。地图更紧凑,保证战斗的激烈。使用“动态重生系统”,重生在战斗激烈点附近,但又安全的地方,保证节奏快捷。 |
新的Operations模式 |
这是一个已完成任务为目标,带故事情节的新多人模式。比如说以一个任务就是ISA要去炸开一个闸门,而Helghast则是要保卫这个闸门。该模式中得分最多的或是完成任务的玩家的人物会出现在过场动画中展示风采。 |
重要设计理念 |
- 玩家自己的风格是最重要的,不管是新手还是老兵都能享受到乐趣。
- 给玩家只有ps3才能做到宏大的战场和身临其境的感觉。
- 重新构建的Matchmaking系统,让加入好友的游戏变得更加容易。
- 设立各种奖励(勋章,技能等等),让玩家不管玩了多长时间还是总有新的东西可以赢取。
- “机器人”(Bots)变得比以前更高更强。
- 新系统让好友一直都加入相同的游戏。
- 新增小队专用通话频道。
- 屏幕上新增小队信息显示
- 会有和小队相关的奖项。
- 多人模式的设计以故事情节为中心(特指Operations模式,该模式有自己的故事,与单人模式不同),追求强临场感。 |
全新的职业系统 |
- 一共有5种职业
- 每个职业有6种技能。
- 玩家一上来就能选择全部职业。
- 每个职业升级会解锁新的技能和武器。
- 技能和武器是用战斗赢得的“点数”来购买,而不是像前作那样通过达到特殊条件解锁。
- 职业最高等级将达到45级。 |
医务兵职业的相关改进 |
- 医务兵职业被大幅提升,新的医务兵一直有一个“保护机器人”(protector bot)跟随。
- 医务兵的特殊能力叫"Survive Bleed Out",该能力让医务兵能原地复活。 |
战术重生点 |
- 地图上新增特别的战术重生点,只能被“Tacticians”(战术兵)占领。占领后能让己方队员在更有优势的地方重生。这在大地图上特别重要。敌人能够夺回战术重生点。 |
让玩家展示自己的风采 |
- 如果你是你一方得分最多的选手,那么过场动画里就显示你的人物以便让大家都知道in的事迹。
- 大规避火爆事件会影响整个地图,像是EMP会让全部飞行包(Jet Packs)失效,神经毒气让地图的一部分无法通过等等。 |
3D/Move支持 |
- 多人模式也全面支持3D和Move,不会有所保留。 |
网站支持 |
- 全面集成社区网站功能。
- 跟踪好友的新闻。
- 为KZ提供反馈。
- 跟踪玩家获得的奖励。 |
战队大奖赛 |
- 更好地跟踪各战队参战的输赢数据。
- 可设定不计成绩的练习赛。 |