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这贴纯喷,期望越大,失望也就越大,我已经无法忍受了。既然大家可以说一个游戏好,那么喷也是个人的自由,希望大家不要激动。。。
ACER画面一般,BGM不给力,参战机体少,这几个问题都可以无视。但游戏战斗系统的改变让人无法忍受!
虽然我只玩了3个小时,但已经够了,这是个硬伤,无法忽视。
我就彻底来说下渣化的地方。
1,武器的切换。按L1换页,十分麻烦。前几作的就很好了,按住L1+其他键来组合,绝对够用了。在战斗中切换来切换去,影响了战斗流畅度。
2,士气值系统。真把ACER当成机战啊,攻击还要消耗气力,脑残设定之2。玩起来爽快感全无,只能用最弱的攻击慢慢磨。游戏后期有可能会改善,但现在真是折磨。武器取消了单数值,但如果想连射还要按对节奏才行,这什么X设定。。。
3,飞行系统。ACER的操作是按住X键进入冲刺状态,这个状态中不能攻击。除了超强的速度感,还真没什么其他用处了。启动的时候要做个准备动作,而且飞行速度过快,我不知道在战斗中能发挥什么作用,用来逃跑吗?战斗的整个节奏被打乱,冲刺过程中不能攻击这一设定也够脑残了。补充,冲刺状态下,游戏视角不会跟踪锁定的敌人,至于好坏,大家自己体会。
4,游戏视角。我真无语了,本作视角竟然无法手动操控,右摇杆的作用仅仅是变形。因此,锁定的时候也会经常出错,锁定不了想打的目标,什么情况啊,作为动作游戏却连个旋转视角的功能都没有,怎么让人玩。
5,格斗系统。对,就是格斗!看PV的时候就觉得格斗做的不怎么样,没想到实际效果更甚。动作没力度感也就算了,你那慢吞吞的动作是在干嘛呢。都说ACE系列是射击游戏,格斗不重要,但现在问题是,这个射击游戏因为有了士气值系统,让你不能随心所欲的射,再加上普通射击需要掌握攻击节奏才可以连射,剩下快速消灭敌人的办法只剩格斗。既然游戏并不是以格斗作为战斗主轴,那还做什么连招啊,有何意义,在你看着犹如慢镜头重放般格斗的时候,你早已经被当成靶子了。。。
6,大型BOSS战。攻击判定诡异,格斗是经常打不到,还会被自动吹飞。我不知道什么情况,反正一靠近BOSS,我就被瞬间挤到很远的地方了。个人感觉这和BOSS无关,我没有被打到。
7,對大型機的格鬥判定, 手動鎖定會自動解鎖 大招儲氣和收招硬直HP狂掉, 援護居然要扣HP。
综上所述,这次堪称ACE系列REBIRTH之作的ACER是彻底雷了。除了理所当然的画面表现,和以往没有登场过的机体,还有什么令人感到惊喜的地方?
可能很多人说以前的ACE系列也就一个割草游戏,对,如BUG般存在的流星,各种导弹复数锁定射击,敌人那是一片一片的死。可是ACER又如何?新系统可能让人眼前一亮,但很不幸的是,ACER这次我连割草的爽快感都没有体验到。从战斗中的高速移动,到各种武器配合切换,在ACER中都无法做到一气呵成,以前的操作手感,爽快感荡然无存。虽然不想承认,但是这次ACER的操作已经系统显然比ACE初代还要烂。。。
大家可以说没爱别玩,但是我真的很失望,ACER不是进步而是倒退了很多,就算是FANS向游戏,那也是因为前几代的优秀才有人支持。不能只要是游戏出了,我们就满足了,ACER是第四代了,而且转战次时代,但尽然没有进步反而退步了,这是何等悲剧。. |
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